今日(8月29日),《魔獸世界(World of Warcraft)》對所有服務器進行了停機維護,以實裝“巫妖王之怒”與“地心之戰(zhàn)”部分調(diào)整內(nèi)容。官方表示,經(jīng)過數(shù)據(jù)分析以及廣大玩家提供的反饋信息顯示,身穿“巨龍時代”滿級裝備的玩家在卡茲阿加的初期內(nèi)容中表現(xiàn)出了過度強大的實力。
盡管前期更新新內(nèi)容帶來的裝備優(yōu)勢在預料之中,然而如今的狀況超越了預期,造成了游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗循環(huán)出現(xiàn)問題,使得不同等級的玩家在組隊時產(chǎn)生了體驗失衡,低等級玩家的貢獻往往會超過80級的玩家。
為了解決這一問題,決定調(diào)整“地心之戰(zhàn)”中的敵方強度,提高低等級敵人的戰(zhàn)斗力,以此使整個戰(zhàn)斗時長更符合《魔獸世界》一貫的預期。特別在等級達到70級時,變化最為明顯,而隨著等級提升,這個影響將逐步減弱,對80級以上的敵人則沒有任何改變。
具體來說,此次改動主要是為了確保不同等級玩家組隊時的體驗平衡,避免低等級玩家的貢獻超過了高等級玩家,從而維持游戲的趣味性和可玩度。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。