《魔獸世界》將于2024年慶祝成立20周年,而《魔獸世界》的負(fù)責(zé)人表示,暴雪在過(guò)去的20年有件事本該可以做的更好,就是“傾聽(tīng)玩家的意見(jiàn)”。
Holly Longdale在EverQuest 和 EverQuest 2長(zhǎng)期工作后,在2020年選擇加入WOW團(tuán)隊(duì),并參與制作。她迅速成為《魔獸世界》游戲的主角,而現(xiàn)在她已經(jīng)是該系列的副總裁兼執(zhí)行制片人。近期,她在采訪中回應(yīng)了一個(gè)關(guān)于游戲歷史發(fā)展的問(wèn)題。
她說(shuō):“我應(yīng)該在玩家經(jīng)歷的角度來(lái)回答這些問(wèn)題,我們應(yīng)該更多的傾聽(tīng)玩家群體的意見(jiàn)。”因?yàn)椤赌ЙF世界》的高層總是在玩家的要求和不破壞游戲之間找到一個(gè)微妙的平衡點(diǎn)。但在Longdale加入后,這種反饋已經(jīng)逐漸被忽視。而玩家對(duì)游戲《Dragonflight》DLC的反響,實(shí)際上被很大程度的忽視了。
暴雪而后再次承諾將會(huì)在Dragonflight DLC中考慮玩家的反饋。這就是為什么Longdale所說(shuō)《魔獸世界》與業(yè)內(nèi)其他游戲的開(kāi)發(fā)者有時(shí)會(huì)在平衡玩家反饋問(wèn)題中遇到困難。尤其是20年前,開(kāi)發(fā)游戲不是科學(xué),反而是藝術(shù)。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....