《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》今日開(kāi)啟早鳥(niǎo)登入體驗(yàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)日前透露新區(qū)域的設(shè)計(jì),新資料片以卡茲阿爾加大陸為主題,帶來(lái)多恩島、鳴響深淵、圣落之地與阿茲·卡罕特區(qū)域,作為《世界之魂戰(zhàn)記》的首章,由游戲設(shè)計(jì)副總監(jiān) Maria Hamilton、首席軟件工程師 May Flores-Garcia 分享設(shè)計(jì)想法。
卡茲阿爾加有三個(gè)地下世界區(qū)域,如何建立差異化的區(qū)域風(fēng)格?
從地表受到哪些自然力量來(lái)影響。 一開(kāi)始在多恩島是熟悉的地方。 當(dāng)深入地層后,會(huì)有不同考量。 資料片重點(diǎn)是深入地下世界,從熟悉的環(huán)境開(kāi)始進(jìn)入地下后,變得越奇幻,隨著接近艾澤拉斯的內(nèi)心變化。
鳴響深淵是土靈很工業(yè)化的居所、在此打造器具,維護(hù)泰坦機(jī)械,玩家第一次會(huì)覺(jué)得像巨大山洞,不希望對(duì)玩家太有壓迫感。 這里還有天井照射,因此還會(huì)出現(xiàn)自然植被。
圣落之地是很大的空間,上面還有飛船在飛,為何這里會(huì)有飛船? 還會(huì)看到超大型的水晶帶來(lái)視覺(jué)震撼,在這個(gè)地方光源來(lái)自于上方水晶,這光源有明暗不同時(shí)期,會(huì)影響到周遭生物,透過(guò)魔法的轉(zhuǎn)換打造類(lèi)似自然的法則。
往下界「阿茲?卡罕特」,作為《地心之戰(zhàn)》主要的反派。 當(dāng)初設(shè)計(jì)奈幽蟲(chóng)族希望是玩家從來(lái)沒(méi)看過(guò)、不會(huì)在地底下預(yù)期看到的風(fēng)貌。 奈幽蟲(chóng)族是半人半蜘蛛的生物,偏向黑暗又不失優(yōu)雅。 配色以紫色、深紅色、橘色這種有毒生物顏色,加入警告色會(huì)覺(jué)得是陷阱。 這里有奈幽蟲(chóng)族很多代的居民,玩家不喜歡蜘蛛的,可以將其變成螃蟹。 此地用《巨龍崛起》的「氣閘」(Airlock)技術(shù),移動(dòng)時(shí)不會(huì)有過(guò)場(chǎng)等待畫(huà)面,玩家將可以暢行無(wú)阻。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....