自2006年經(jīng)典動作RPG《泰坦之旅》問世以來,續(xù)作《泰坦之旅2》終于在相隔18年后強勢回歸,并在2024年的gamescom展會上首次公開了實機展示,令玩家熱切期待。
《泰坦之旅2》由以《Spell Force 3》聞名的德國Grimlore Games開發(fā),背景設(shè)定在希臘神話的世界中。 故事圍繞報復(fù)女神涅墨西斯展開,由于某種原因她開始暴走,導致人類與神明的命運陷入混亂。 玩家將扮演漂流至希臘某島嶼的主角,為了改變自己的命運,開始尋找涅墨西斯的旅程,穿越各個神秘世界。
與傳統(tǒng)動作RPG的黑暗奇幻風格不同,《泰坦之旅2》系列以明亮的地中海氣候為特色。 游戲開場展現(xiàn)了一個充滿創(chuàng)意的奇幻世界,玩家將置身于沙灘、巖石地貌和大理石古代建筑之間,體驗陽光燦爛的神話世界。
游戲中,玩家將面對各種希臘神話中的怪物,如包括魚人、半人馬、羊男、鳥身女妖、海妖、獅鷲等等。 《泰坦之旅2》延續(xù)了結(jié)合兩種專精技能創(chuàng)造獨特角色職業(yè)的系統(tǒng),本次展示中結(jié)合了「戰(zhàn)斗」與「風暴」專精,玩家可以使用冰凍魔法與近戰(zhàn)攻擊進行戰(zhàn)斗。
游戲的UI相比前作有顯著改變,每個技能都有「修改器」,主動技能最多可升級五個階段,被動技能則分為三個階段成長。 開發(fā)者針對小怪設(shè)計進行了優(yōu)化,敵方角色的AI更加智能,增加了團體攻擊和戰(zhàn)術(shù)變化。
據(jù)悉,《泰坦之旅2》的搶先體驗版將于今年冬季推出,提供約12小時的游戲內(nèi)容。 獨特的世界觀和角色系統(tǒng)使其在動作RPG類型中脫穎而出,勢必成為玩家關(guān)注的焦點。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。