據(jù)中央電視臺新聞報(bào)道,今日的外交部例行記者會上,發(fā)言人毛寧擔(dān)任主持。期間,有記者提及中國本土研發(fā)的電子游戲《黑神話:悟空》自上線以來,贏得了全球玩家的廣泛喜愛與好評。
針對此話題,毛寧幽默地回應(yīng)道:“我不了解電子游戲,但是感謝你讓我關(guān)注到這款游戲。從名字看這款游戲取材于中國古典文學(xué)名著《西游記》,我想這也反映了中國文化的吸引力。”
《黑神話:悟空》在昨日正式發(fā)售后便迅速在全球范圍內(nèi)走紅,成為焦點(diǎn)話題。包括央視新聞、新華社等國家權(quán)威媒體也紛紛對此進(jìn)行了宣傳報(bào)道,其中新華社更是直接對《黑神話:悟空》的制作人馮驥進(jìn)行了專訪,深入探討了游戲背后的故事與文化內(nèi)涵。
截至目前,《黑神話:悟空》在Steam平臺上持續(xù)保持全球熱門游戲榜首的位置,吸引了超過134萬的當(dāng)前玩家在線,今日更是創(chuàng)下了超過222萬的峰值在線人數(shù)記錄,彰顯了其非凡的市場影響力和玩家熱情。
《失落星船:馬拉松》并不只想做搜打撤領(lǐng)域純粹的跟風(fēng)者。Bungie有足夠的野心和決心,想要將本作打造成為繼《命運(yùn)2》以后,F(xiàn)PS領(lǐng)域又一款長生不衰的服務(wù)型游戲。
網(wǎng)易的第一款PC單機(jī)
本月10號發(fā)售的DLC“一番的休日”是《戴夫》與《如龍》系列的聯(lián)動內(nèi)容,29元的售價并不算高,讓我沒想到的是這個DLC的評價居然和它的價格一樣(不高)。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。