《黑神話:悟空》已經(jīng)于昨天(8月20日)正式發(fā)售,該作在發(fā)售前就十分有話題度,發(fā)售之后也是十分火爆。高盛在最新的報(bào)告中指出,這對(duì)中國主機(jī)游戲行業(yè)來說是一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),會(huì)刺激對(duì)中國游戲行業(yè)的投資,尤其是3A游戲。
高盛還預(yù)測(cè)了銷量,采用保守的7倍轉(zhuǎn)換比率(從Steam PCCU到PC銷售量的轉(zhuǎn)換),基準(zhǔn)情景下《黑神話:悟空》在Steam上售出超1200萬份,收入超過30億元人民幣,而樂觀情況下則可能售出2000萬份,收入超過50億元人民幣,這還不包括WeGame和PlayStation平臺(tái)銷售。
要是我上學(xué)的時(shí)候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。