自原神上線以來,這款游戲就憑借自身優(yōu)秀品質(zhì),成為了各種二創(chuàng)玩家的素材,比如近日就有一位名叫“柚子味的貓貓”的玩家用原神里的場景和角色自制了一個原神版“奔跑吧!兄弟”。
這位創(chuàng)作者對于角色、場景、音樂的熟練運用,讓不少原神玩家都感到瞠目結(jié)舌,比如在選角方面,他讓班尼特做隊長的決定就很值得說道。雖然班尼特倒霉的體質(zhì),讓他很難找到一起冒險的隊友,但這種體質(zhì)用來做綜藝就格外有用,畢竟能隨時隨地吸睛的人,放到現(xiàn)實里都很難找。
而進入到小游戲環(huán)節(jié)時,UP主給的畫面也很到位,幾位嘉賓先輪番上陣處理事件,然后在過程中又需要解決各種問題,在解決問題后,角色們又能從寶箱里拿到一些線索,然后嘉賓們又需要根據(jù)線索去找相關(guān)道具。
而在制造懸念和轉(zhuǎn)場方面,這位創(chuàng)作者更是太會了。比如在視頻結(jié)束時,當(dāng)賽諾、宵宮、綺良良即將完成任務(wù)時,宵宮突然腳滑,跳下懸崖,在這個危急關(guān)頭,突然畫風(fēng)一轉(zhuǎn),直接進入了廣告,這個過程直接讓大家懸起的心徹底的死了,這種對于廣告插入的使用,在咱們觀看的各種綜藝?yán)铮商R娏?,看來平日可沒少看。
對于這位創(chuàng)作者精心創(chuàng)作的這檔原神版《奔跑吧!兄弟》節(jié)目,不少原神玩家不僅認(rèn)為這簡直就是原版,而且還有不少人都表示看上癮了,希望能接著更新下一期。
還有許多《奔跑吧!兄弟》的資深觀眾,也在評論區(qū)留下了很多有用的建議,比如在接到任務(wù)卡前往下一個地點時,可以一起喊出那一句“奔跑吧!原神”,那就更對味兒了,還有玩家建議可以讓幾位角色在前往目的地的路上一起聊會天,這樣就和真人版相差無幾了。
說起來,原神玩家們是真的很幸福。在游戲內(nèi)外都有人能制造驚喜。游戲內(nèi)就不說了,即將到來的納塔,已經(jīng)讓人期待不已了。游戲外,米哈游官方會制作各種各樣的節(jié)目和活動。如近期在剛剛結(jié)束的原神FES展,其本身的游玩過程,就很像是去參加一檔綜藝,里面各式各樣的小游戲,相信給去參加了的玩家,帶來了很深的印象。
再比如,“原夢冒險團”,這檔綜藝請到的都是大家熟悉的原神二創(chuàng)大佬,跟著這些大佬去全國各地參觀咱們國內(nèi)的各種非遺手藝,也是一件非常有趣的事情。
另外,牌佬們非常關(guān)注的原神七圣召喚大型賽事“楓達(dá)杯”也在近日決出了冠軍,“雪國lnk”經(jīng)過總決7場大戰(zhàn)成功擊敗對手“張伯倫”,拿下冠軍和20萬的獎金。
除了這些,還有每年都有的線上演唱會、線下音樂會等內(nèi)容,在娛樂玩家的同時,還能提供額外的視聽享受。
此外,二創(chuàng)大佬們也總能整一些有趣的活,供大家娛樂。原神版《奔跑吧!兄弟》、各種同人音樂會、角色生日會,都是讓大家交口稱贊的好活。
能在游戲內(nèi)外都享受到樂趣,這大概就是原神能長久不衰的秘訣之一吧?
如果你沒有看過這個電影,那你應(yīng)該聽過最近那個很有名的梗吧——《我也可以談,我也可以愛國》。
看來,比起精致的畫面,大家更愿意看到的是一個好故事。
2017年,“槍彈辯駁”系列編劇小高和剛出走創(chuàng)辦TooKyo,勵志打造新IP。幾年后,名為《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》的游戲傳出制作消息。作為TooKyo第一款原創(chuàng)IP,小高和剛等制作人在它的重要性上不吝詞匯。那么這款“決戰(zhàn)”之作、集大成之作,將如何打響TooKyo旗號?這場“百日戰(zhàn)爭”,又將給玩家們帶來怎樣的華麗瞬間?