《黑神話:悟空》在Steam平臺上的預(yù)載熱潮空前絕后,其預(yù)載量竟以驚人的70TBPS超越了《賽博朋克2077》此前創(chuàng)下的50TBPS記錄。
《黑神話:悟空》開啟預(yù)載的瞬間,Steam服務(wù)器遭遇了前所未有的流量沖擊,達(dá)到了歷史性的70TBPS峰值負(fù)載,其中亞洲地區(qū)的貢獻(xiàn)尤為突出,占據(jù)了59.3TBPS,這一數(shù)字不僅碾壓了《賽博朋克2077》的全球預(yù)載峰值記錄,更直觀展現(xiàn)了該游戲在全球范圍內(nèi),尤其是亞洲市場的廣泛影響力和玩家基礎(chǔ)。若以此數(shù)據(jù)換算,相當(dāng)于超過7萬名玩家同時以1Gbps的頂級下行帶寬全力下載,足見其受歡迎程度。
更為引人注目的是,《黑神話:悟空》還隱藏著兩大未解之謎——兩位重量級隱藏Boss,它們在迄今為止的任何一家媒體評測中都未曾露面,這一神秘設(shè)定無疑為游戲增添了更多的探索樂趣和期待值。據(jù)傳,游戲中還埋藏著一位終極隱藏Boss,以及一場被譽(yù)為“載入史冊的驚天一戰(zhàn)”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。