El Analista De Bits在體驗了《黑神話:悟空》之后,在推上發(fā)表了自己對游戲的看法。他對《黑神話:悟空》的游戲體驗十分滿意,并且強調(diào)游戲質(zhì)量也很好,「El Analista De Bits」是外國知名游戲畫面對比影片制作人。
目前他正進行到游戲的第四章,并提到這是他首次在非From Software的游戲中感受到《黑暗靈魂》、《血源咀咒》和《只狼》的綜合體驗。 在游戲中,他已經(jīng)遇見了58個Boss戰(zhàn),但對于剩下的內(nèi)容則保持神秘,不再多透露。
此外,這位博客還透露,正在準備一部針對《黑神話:悟空》PC平臺的畫面比較視頻,涵蓋了30/40系顯卡、Steam Deck和ROG Ally等平臺。 他強調(diào),測試結(jié)果相當令人滿意。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。