繼為IGN編輯Mitchell Saltzman回應(yīng)玩家不滿IGN為《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》打出8分的事件后,Mitchell在評(píng)論區(qū)又發(fā)表了自己對(duì)游戲的一些看法。
評(píng)論區(qū)有玩家問道:“你之前也評(píng)測過《劍星》吧?你認(rèn)為《黑神話:悟空》與《劍星》相比,那個(gè)更好?”Mitchell表示:我覺得從故事情節(jié)上來說,《黑神話:悟空》更有深度。如果你對(duì)《西游記》很熟悉,可能會(huì)有一些非常好的彩蛋和致敬元素,而我因?yàn)閷?duì)這個(gè)故事不夠了解,所以無法完全欣賞到這些元素。
Mitchell接著表示:我覺得《劍星》在一般的非BOSS戰(zhàn)類型的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)更好,而《黑神話:悟空》則更適合BOSS戰(zhàn)。《黑神話:悟空》有很多很棒的隱藏要素,其中很多我都還沒發(fā)現(xiàn),而且它在某種程度上鼓勵(lì)玩家去探索,這一點(diǎn)我認(rèn)為《劍星》是做不到的。
這是我從表層上的理解。總體來說我更喜歡《黑神話:悟空》,但它和《劍星》我全都喜歡。
《黑神話:悟空》將于8月20日正式上線,首發(fā)登陸PC和PS5平臺(tái)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。