昨晚,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》媒體評分正式解禁。外媒GameSpot為該作打出了8分的成績,并表示該作以一系列激動人心的BOSS戰(zhàn)為亮點(diǎn),與中國神話中最偉大的生物展開對決,但其間的情節(jié)卻令人失望。
優(yōu)點(diǎn)
孫悟空的神奇能力非常適合這款游戲的戰(zhàn)斗。
BOSS戰(zhàn)通常令人驚嘆,會讓你充分發(fā)揮自己的技能。
環(huán)境美麗而多樣。
缺點(diǎn)
這個故事的前提是你對《西游記》有所了解,否則很難理解。
游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)簡單乏味,敵人數(shù)量也太少了。
gamespot表示:《黑神話:悟空》是一款亮點(diǎn)多于槽點(diǎn)的游戲。其精彩的BOSS戰(zhàn)和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗彌補(bǔ)了平淡無奇的間隙,其間平淡無奇的關(guān)卡設(shè)計(jì)和稀少的敵人會讓你渴望與可怕的妖魔再次交手。我欣賞它不是這個擁擠的類型中又一款“魂類游戲”,選擇進(jìn)行BOSS挑戰(zhàn)是意料之外的,坦白地說,這令人耳目一新。遺憾的是,它在與強(qiáng)大生物的精彩電影級對決之外表現(xiàn)不佳,但在設(shè)計(jì)了如此多令人興奮的BOSS戰(zhàn)的同時又避免了疲勞感,這絕非易事,值得稱贊。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。