隨著國產(chǎn)游戲大作《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》即將于下周正式登陸PC與PS5平臺,外媒Gamingbolt的資深編輯Ravi Sinha撰寫了一篇文章探討:“《血源》粉絲是否應(yīng)該去玩《黑神話:悟空》?”
他提出,盡管《血源》作為索尼經(jīng)典IP深受喜愛,但其缺乏PS5及PC版本,且?guī)氏拗朴?0幀,已難以滿足現(xiàn)代玩家對流暢度的追求。
Ravi Sinha強(qiáng)調(diào),《血源》以其卓越的美學(xué)設(shè)計與環(huán)境營造著稱,而《黑神話:悟空》則在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,不僅擁有同樣引人入勝的視覺效果,更以穩(wěn)定60幀的流暢體驗為玩家?guī)砣麦w驗。兩者雖在重生點與耐力值等機(jī)制上有所共通,但《黑神話:悟空》以其獨特的中國風(fēng)背景——基于《西游記》改編的史詩旅程,與《血源》的維多利亞時代倫敦背景大相徑庭,展現(xiàn)出截然不同的游戲魅力。
他高度評價《黑神話:悟空》的演示視頻,稱贊其環(huán)境之美與特效之華麗,并認(rèn)為這款游戲?qū)Α堆础贩劢z而言,無疑是一個值得探索的新選擇。同時,官方也透露Xbox版本正在緊鑼密鼓地優(yōu)化中,承諾將盡快與玩家見面,讓更多玩家能夠享受到這場視覺與玩法的雙重盛宴。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……