近期,《守望先鋒2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正式分享了他們對(duì)《漫威爭(zhēng)鋒》的看法,稱期待能從新競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手身上學(xué)習(xí)到有益經(jīng)驗(yàn)。盡管無(wú)法直接評(píng)論對(duì)方,但他們似乎表明希望能從這款即將推出的英雄射擊游戲歷程和成功中學(xué)到經(jīng)驗(yàn)。
值得注意的是,《漫威爭(zhēng)鋒》是由漫威娛樂(lè)和網(wǎng)易游戲聯(lián)手打造的全新作品,自今年3月份公布以來(lái),因其與《守望先鋒2》有著相似的“DNA”,迅速引起業(yè)內(nèi)關(guān)注,成為暴雪最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之一。目前,該游戲的試玩反饋良好,已上線的內(nèi)測(cè)版本也已獲得廣大漫迷追捧。
而現(xiàn)在,《守望先鋒2》也不再回避新競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的存在。在與《守望先鋒2》內(nèi)容創(chuàng)作者 Flats 和 SVB 為《Group Up!》播客進(jìn)行的討論中,首席英雄設(shè)計(jì)師Alec Dawson和游戲總監(jiān)Aaron Keller就能否從如《漫威對(duì)決》這樣的“守望先鋒模仿者”中學(xué)到什么的問(wèn)題,進(jìn)行了回答。
盡管Keller并未直接提及《漫威爭(zhēng)鋒》,但他表示“觀察這些游戲隨著時(shí)間的推移會(huì)發(fā)生怎樣的變化會(huì)很有趣”,期待通過(guò)觀察和學(xué)習(xí)《漫威爭(zhēng)鋒》的發(fā)展,特別是在解決《守望先鋒2》面臨的其他問(wèn)題上有所借鑒。
對(duì)此,Dawson也發(fā)表了自己的觀點(diǎn)。他認(rèn)為 “競(jìng)爭(zhēng)是好事。它是健康的,它可以幫助你高度專注于這些事情,”他說(shuō),“它可以讓玩家和你自己清楚地知道你相對(duì)于其他游戲的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)是什么。”
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。