如果你打算玩《漫威爭鋒》,那么最好不要在微軟Xbox Series S上玩,因為這款虛幻引擎5英雄射擊游戲在XSS上運行時出現(xiàn)了一些畫面圖形上的問題。因為為了確保游戲的性能運行表現(xiàn),Xbox Series S版的《漫威爭鋒》不得不在畫面上做出一些重大妥協(xié)。
Digital Foundry的分析顯示,在Xbox Series S上,《漫威爭鋒》只能以動態(tài)972p分辨率運行,而在復雜激烈的場景中,分辨率會降至540p。雖然這可以確保游戲穩(wěn)定60幀運行,但游戲畫質(zhì)卻明顯下降了。Xbox Series S版本缺少Lumen全局光照、屏幕空間反射效果和角色陰影。角色建模和環(huán)境貼圖的紋理質(zhì)量也較低。
而在PlayStation 5和Xbox Series X上,《漫威爭鋒》在封閉測試中以動態(tài)1440p運行,偶爾降至810p。次世代主機版本的游戲保留了Lumen全局光照效果和屏幕空間反射效果,提供了更好的畫面視覺體驗。
至于《漫威爭鋒》,它看起來注定會成功,在Steam封閉beta測試期間,該游戲曾達到過超過5.2萬人同時在線的峰值。此外,值得一提的是,最終的正式版游戲有可能會在未來得到更新,以提升游戲性能運行表現(xiàn),并進一步改善游戲體驗。
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