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《風(fēng)暴之門》口碑不佳,RTS只能靠《帝國(guó)時(shí)代》?

2024-08-02 16:17:01    作者:杉果游戲    瀏覽量:加載中...

即時(shí)戰(zhàn)略游戲(Real-Time Strategy Game)作為一種難上手且難精通的游戲品類,盡管有些小眾但在游戲玩家群體中仍有一部分擁躉,但近年來收獲玩家好評(píng)的 RTS 作品卻屈指可數(shù),被大家寄予厚望的,由暴雪離職人員組建的工作室 Frost Giant Studios 打造的《風(fēng)暴之門》,也因?yàn)橛螒騼?yōu)化等問題而翻了車。

對(duì)于那些喜愛 RTS 品類的玩家來說,《風(fēng)暴之門》的翻車無疑令人感到惋惜,但 RTS 里仍然有著值得一試的作品,本篇將向大家推薦幾款值得一試的 RTS 佳作,如果屏幕前的各位碰巧是該品類愛好者的話,不妨看看有沒有中意的作品吧。

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>>>推薦陣容

《帝國(guó)時(shí)代 II:決定版》

Age of Empires II: Definitive Edition

Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(129,470,94%)

Steam 售價(jià):¥99

杉果夏促券后價(jià):¥94

《帝國(guó)時(shí)代》作為最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一,在豐富的文明選擇、技術(shù)樹發(fā)展、兵種配置以及時(shí)代濾鏡的加持下,成為了傳世經(jīng)典 IP。2019 年發(fā)售的《帝國(guó)時(shí)代 II:決定版》,在 4K 超高分辨率,全新重制的新原聲音樂以及新戰(zhàn)役、新文明內(nèi)容的組合下,再一次贏得了大量玩家的心,成為了 Steam 平臺(tái)目前在線人數(shù)第二多的 RTS 作品。

后續(xù)作品《帝國(guó)時(shí)代 III:決定版》《帝國(guó)時(shí)代 IV:周年紀(jì)念版》同樣在 Steam 收到了大量的好評(píng)。除了力求還原原作的操作和體驗(yàn)外,分辨率提升,新的文明和地圖內(nèi)容都叫人欲罷不能。不喜歡線上 PVP 的玩家和 Ai 一決高下也是不錯(cuò)的體驗(yàn),更別提使用模組編輯器來制作獨(dú)一無二的劇情發(fā)展了。

另外得益于《帝國(guó)時(shí)代》重制的成功,微軟馬上就要將另一部經(jīng)典RTS《神話時(shí)代》以《神話時(shí)代:重述版》的形態(tài)推出,相比今年幾部RTS新作的翻車,還是一代經(jīng)典的重制更能讓人安心。

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》

Total War: WARHAMMER III

Steam 評(píng)價(jià):褒貶不一(73,990,68%)

Steam 售價(jià):¥149

杉果夏促券后價(jià):¥134

雖然《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》評(píng)價(jià)更好,但包含《戰(zhàn)錘2》全部?jī)?nèi)容,還額外擴(kuò)充了更多的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》玩起來更加帶勁。盡管《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》游戲發(fā)售之初采用的推廣策略,引起了許多玩家的反感,但單論游戲質(zhì)量的話還是可圈可點(diǎn)的。

在完全收錄《全戰(zhàn)戰(zhàn)錘1/2》的全部?jī)?nèi)容后,《戰(zhàn)錘3》提供了20多個(gè)種族的90多位傳奇領(lǐng)主供玩家扮演,在混沌魔域和凡世組建的沙盒世界中創(chuàng)建自己的帝國(guó),同時(shí)以基斯里夫和震旦為基礎(chǔ)的劇情戰(zhàn)役和自定義戰(zhàn)斗,也將帶給玩家其他游戲難以比擬的壯闊體驗(yàn)。

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此外《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》仍在不斷推出游戲拓展包。最新發(fā)布的《腐爛王座》拓展包新增的3個(gè)傳奇領(lǐng)主都有著獨(dú)特的戰(zhàn)役機(jī)制,同期推出的免費(fèi)更新也大改了帝國(guó)與矮人兩個(gè)初代游戲古老派系的玩法,終于贏得了一片好評(píng),也讓本作成為目前Steam在線人數(shù)最多的RTS游戲。如果想要體驗(yàn)《中古戰(zhàn)錘》世界觀下的奇幻元素,那么《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》絕對(duì)是必玩之一。

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《戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)令——地獄之門》

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(16,486,82%)

Steam 售價(jià):¥128

《戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)令——地獄之門》以東線蘇德戰(zhàn)場(chǎng)為背景,將帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略從 1941 年 6 月開始直到 1945 年 5 月戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束所發(fā)生的種種沖突。游戲包含單人游戲、動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役、PvE、PvP 和合作戰(zhàn)役多種模式,玩家可根據(jù)自身喜好選擇適合的模式進(jìn)行體驗(yàn)。

根據(jù)歷史記載盡力還原的單人模式,將使玩家身臨東線戰(zhàn)場(chǎng),感受戰(zhàn)爭(zhēng)所帶來的殘忍。30 張 PVE 和 PVP 地圖極大豐富了游戲內(nèi)容,可即時(shí)切換步兵的第三人稱/RTS 直接控制模式也讓玩家能夠在統(tǒng)領(lǐng)大局和親自入場(chǎng)之中隨意選擇。超過 250 款載具、100 種重武器和各種炮火支援與彈藥和裝甲穿透機(jī)制,讓戰(zhàn)斗過程無比真實(shí)。如果你對(duì)二戰(zhàn)題材感興趣的話,《戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)令——地獄之門》或許值得一試。

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《地下蟻國(guó)》

Empires of the Undergrowth

Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(11,835,94%)

Steam 售價(jià):¥64.35

杉果夏促券后價(jià):¥59.35

在微觀世界來一場(chǎng)酣暢淋漓的 RTS 戰(zhàn)斗,這對(duì)于患有昆蟲恐懼癥的玩家來說或許并不是什么好事!在《地下蟻國(guó)》的世界里,玩家將統(tǒng)治并管理自己的地下蟻群,見識(shí)工蟻,螞蟻戰(zhàn)士和蟻后各司其職,通過合理分工來不斷擴(kuò)張自己的螞蟻帝國(guó)。

設(shè)計(jì)和規(guī)劃孵化室,以確保蟻群的正常繁衍,指揮工蟻收集食物,為家園帶來種子、花蜜、真菌和其他昆蟲等一切能夠利用的物資。不過發(fā)展并不會(huì)一帆風(fēng)順,敵對(duì)蟻群的相互爭(zhēng)斗,蛛形綱動(dòng)物、兩棲動(dòng)物、甲殼類動(dòng)物的強(qiáng)大威懾,將會(huì)讓玩家頭痛不已。

除了經(jīng)典的 RTS 玩法和獨(dú)特的季節(jié)性關(guān)卡外,《地下蟻國(guó)》還包括一個(gè)由故事驅(qū)動(dòng)的主線戰(zhàn)役模式,喜歡觀察螞蟻的生活,并對(duì) RTS 玩法感興趣的玩家,《地下蟻國(guó)》或許是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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《命令與征服:紅色警戒 2 及尤里的復(fù)仇》

Command & Conquer: Red Alert™ 2 and Yuri’s Revenge

Steam 評(píng)價(jià):特別好評(píng)(4,478,91%)

Steam 售價(jià):¥不單獨(dú)售賣

這款游戲又是多少 80、90 后的珍貴回憶啊!《命令與征服:紅色警戒 2》本身便擁有超高的可玩內(nèi)容,多個(gè)國(guó)家和根據(jù)國(guó)家特色所設(shè)計(jì)的獨(dú)特兵種(比如“利比亞自爆卡車”),更別說《尤里的復(fù)仇》資料片新加入的能夠控制他人的特殊部隊(duì),玩起來真是回憶滿滿。

除此之外盟軍單位和蘇聯(lián)單位所擁有的兵種和建筑物特點(diǎn)也不盡相同,玩家需要放大所操控國(guó)家的長(zhǎng)處,運(yùn)用 80 多個(gè)單位和建筑的力量,摧毀敵人的防線,是兵行險(xiǎn)著還是出奇制勝,這都要看玩家的指揮水平了。

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>>>玩家期待已久卻意外翻車

有受到大家歡迎的,自然就有因?yàn)榉N種原因被玩家打上差評(píng)的作品,特別是在 RTS 這個(gè)偏向小眾的賽道中,愿意嘗試的玩家也都比較懂行,因此近幾年發(fā)售的 RTS 新游,能被廣大 RTS 玩家接受的并不多。

《英雄連3》

Company of Heroes 3

Steam 評(píng)價(jià):褒貶不一(15,234,56%)

Steam 售價(jià):¥149.5

傳奇戰(zhàn)術(shù)系列游戲最新力作《英雄連3》,力求為全世界玩家呈現(xiàn)一出動(dòng)作、戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略完美融合的 RTS 作品,本來 Relic Entertainment 想憑借先進(jìn)的畫面表現(xiàn),全新的“動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役地圖”,真實(shí)視野和豐富的陣營(yíng)選擇和單位來贏得玩家的心,但最終的結(jié)果卻令不少玩家大失所望。

一方面是游戲存在不少優(yōu)化問題,導(dǎo)致不少玩家常常會(huì)遇到頁(yè)面卡死,動(dòng)畫黑屏或直接跳過或者游戲崩潰的情況。另一方面游戲所帶給玩家的正反饋屬實(shí)太少,武器命中沒有即時(shí)反饋效果,游戲 Ui 設(shè)計(jì)混亂,游戲陣容不平衡以及游戲內(nèi)容和售價(jià)不匹配等問題,于是便造就了《英雄連3》“褒貶不一”的評(píng)價(jià)。

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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》

Total War: PHARAOH

Steam 評(píng)價(jià):褒貶不一(3,113,63%)

Steam 售價(jià):¥179

杉果夏促券后價(jià):¥169

盡管是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的最新作,但《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》在發(fā)售之初并不被玩家們看好,可能是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的風(fēng)聲太大,亦或是疑似《全面戰(zhàn)爭(zhēng):特洛伊》的素材復(fù)用和古埃及王朝更迭吸引力的影響,導(dǎo)致《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》發(fā)售后的風(fēng)評(píng)和口碑并不太行。

7 月底經(jīng)過大改版后重新與大家見面的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》,除了將地圖拓展至美索不達(dá)米亞和愛琴海地區(qū),還新增了巴比倫、亞述、邁錫尼和特洛伊 4 個(gè)新派系和數(shù)十個(gè)小派系,同時(shí)新引入的帝國(guó)管理設(shè)計(jì)和新增的歷史地標(biāo)和勝利目標(biāo),都成功讓《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》游戲起死回生的跡象,不知道后續(xù)的更新是否能令《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》口碑逆轉(zhuǎn)呢?

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《風(fēng)暴之門》

Stormgate

Steam 評(píng)價(jià):褒貶不一(548,55%)

Steam 售價(jià):8 月 13 日后免費(fèi)游玩

本質(zhì)上是暴雪老員工套著《星際》和《魔獸》的皮制作的一款 RTS 作品,玩家可以在游戲的方方面面找到暴雪經(jīng)典 IP 的影子。憑借虛幻 5 引擎的強(qiáng)大技術(shù)力,《風(fēng)暴之門》的畫面表現(xiàn)相比其他競(jìng)品來說細(xì)節(jié)和光影效果都十分不錯(cuò),目前推出的合作模式和全球排位系統(tǒng),也讓不同需求的玩家找到游戲的樂趣。

但作為一家新成立工作室的第一步作品,《風(fēng)暴之門》的優(yōu)化顯然是不合格的。頻繁出現(xiàn)的閃退和卡頓問題,讓滿心歡喜打開游戲的玩家望而卻步;低清 CG 所導(dǎo)致的幀數(shù)變化和游戲聲音缺失問題,也讓玩家頻頻出戲;付費(fèi)購(gòu)買傳奇英雄的額外拓展內(nèi)容,也讓不少玩家認(rèn)為《風(fēng)暴之門》有扯老東家大旗為自己創(chuàng)收的嫌疑,于是游戲發(fā)售不過幾日評(píng)價(jià)便到了“褒貶不一”的水平。

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>>>結(jié)語

盡管游戲行業(yè)近幾年正值多事之秋,項(xiàng)目失敗和業(yè)界人員動(dòng)蕩所導(dǎo)致的行業(yè)低迷大家有目共睹,特別是小眾品類賽道,新上線的作品都有著不同程度的問題。不過像《風(fēng)暴之門》《全面戰(zhàn)爭(zhēng):法老》《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》等作品仍然有著很大的后續(xù)發(fā)展空間和潛力,只能寄希望于他們能夠在后續(xù)的更新中,繼續(xù)打磨作品讓玩家們滿意了。

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