即時戰(zhàn)略游戲(Real-Time Strategy Game)作為一種難上手且難精通的游戲品類,盡管有些小眾但在游戲玩家群體中仍有一部分擁躉,但近年來收獲玩家好評的 RTS 作品卻屈指可數(shù),被大家寄予厚望的,由暴雪離職人員組建的工作室 Frost Giant Studios 打造的《風(fēng)暴之門》,也因為游戲優(yōu)化等問題而翻了車。
對于那些喜愛 RTS 品類的玩家來說,《風(fēng)暴之門》的翻車無疑令人感到惋惜,但 RTS 里仍然有著值得一試的作品,本篇將向大家推薦幾款值得一試的 RTS 佳作,如果屏幕前的各位碰巧是該品類愛好者的話,不妨看看有沒有中意的作品吧。
>>>推薦陣容
《帝國時代 II:決定版》
Age of Empires II: Definitive Edition
Steam 評價:特別好評(129,470,94%)
Steam 售價:¥99
杉果夏促券后價:¥94
《帝國時代》作為最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一,在豐富的文明選擇、技術(shù)樹發(fā)展、兵種配置以及時代濾鏡的加持下,成為了傳世經(jīng)典 IP。2019 年發(fā)售的《帝國時代 II:決定版》,在 4K 超高分辨率,全新重制的新原聲音樂以及新戰(zhàn)役、新文明內(nèi)容的組合下,再一次贏得了大量玩家的心,成為了 Steam 平臺目前在線人數(shù)第二多的 RTS 作品。
后續(xù)作品《帝國時代 III:決定版》《帝國時代 IV:周年紀念版》同樣在 Steam 收到了大量的好評。除了力求還原原作的操作和體驗外,分辨率提升,新的文明和地圖內(nèi)容都叫人欲罷不能。不喜歡線上 PVP 的玩家和 Ai 一決高下也是不錯的體驗,更別提使用模組編輯器來制作獨一無二的劇情發(fā)展了。
另外得益于《帝國時代》重制的成功,微軟馬上就要將另一部經(jīng)典RTS《神話時代》以《神話時代:重述版》的形態(tài)推出,相比今年幾部RTS新作的翻車,還是一代經(jīng)典的重制更能讓人安心。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》
Total War: WARHAMMER III
Steam 評價:褒貶不一(73,990,68%)
Steam 售價:¥149
杉果夏促券后價:¥134
雖然《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》評價更好,但包含《戰(zhàn)錘2》全部內(nèi)容,還額外擴充了更多的《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》玩起來更加帶勁。盡管《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》游戲發(fā)售之初采用的推廣策略,引起了許多玩家的反感,但單論游戲質(zhì)量的話還是可圈可點的。
在完全收錄《全戰(zhàn)戰(zhàn)錘1/2》的全部內(nèi)容后,《戰(zhàn)錘3》提供了20多個種族的90多位傳奇領(lǐng)主供玩家扮演,在混沌魔域和凡世組建的沙盒世界中創(chuàng)建自己的帝國,同時以基斯里夫和震旦為基礎(chǔ)的劇情戰(zhàn)役和自定義戰(zhàn)斗,也將帶給玩家其他游戲難以比擬的壯闊體驗。
此外《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》仍在不斷推出游戲拓展包。最新發(fā)布的《腐爛王座》拓展包新增的3個傳奇領(lǐng)主都有著獨特的戰(zhàn)役機制,同期推出的免費更新也大改了帝國與矮人兩個初代游戲古老派系的玩法,終于贏得了一片好評,也讓本作成為目前Steam在線人數(shù)最多的RTS游戲。如果想要體驗《中古戰(zhàn)錘》世界觀下的奇幻元素,那么《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》絕對是必玩之一。
《戰(zhàn)爭號令——地獄之門》
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Steam 評價:特別好評(16,486,82%)
Steam 售價:¥128
《戰(zhàn)爭號令——地獄之門》以東線蘇德戰(zhàn)場為背景,將帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略從 1941 年 6 月開始直到 1945 年 5 月戰(zhàn)爭結(jié)束所發(fā)生的種種沖突。游戲包含單人游戲、動態(tài)戰(zhàn)役、PvE、PvP 和合作戰(zhàn)役多種模式,玩家可根據(jù)自身喜好選擇適合的模式進行體驗。
根據(jù)歷史記載盡力還原的單人模式,將使玩家身臨東線戰(zhàn)場,感受戰(zhàn)爭所帶來的殘忍。30 張 PVE 和 PVP 地圖極大豐富了游戲內(nèi)容,可即時切換步兵的第三人稱/RTS 直接控制模式也讓玩家能夠在統(tǒng)領(lǐng)大局和親自入場之中隨意選擇。超過 250 款載具、100 種重武器和各種炮火支援與彈藥和裝甲穿透機制,讓戰(zhàn)斗過程無比真實。如果你對二戰(zhàn)題材感興趣的話,《戰(zhàn)爭號令——地獄之門》或許值得一試。
《地下蟻國》
Empires of the Undergrowth
Steam 評價:特別好評(11,835,94%)
Steam 售價:¥64.35
杉果夏促券后價:¥59.35
在微觀世界來一場酣暢淋漓的 RTS 戰(zhàn)斗,這對于患有昆蟲恐懼癥的玩家來說或許并不是什么好事!在《地下蟻國》的世界里,玩家將統(tǒng)治并管理自己的地下蟻群,見識工蟻,螞蟻戰(zhàn)士和蟻后各司其職,通過合理分工來不斷擴張自己的螞蟻帝國。
設(shè)計和規(guī)劃孵化室,以確保蟻群的正常繁衍,指揮工蟻收集食物,為家園帶來種子、花蜜、真菌和其他昆蟲等一切能夠利用的物資。不過發(fā)展并不會一帆風(fēng)順,敵對蟻群的相互爭斗,蛛形綱動物、兩棲動物、甲殼類動物的強大威懾,將會讓玩家頭痛不已。
除了經(jīng)典的 RTS 玩法和獨特的季節(jié)性關(guān)卡外,《地下蟻國》還包括一個由故事驅(qū)動的主線戰(zhàn)役模式,喜歡觀察螞蟻的生活,并對 RTS 玩法感興趣的玩家,《地下蟻國》或許是一個不錯的選擇。
《命令與征服:紅色警戒 2 及尤里的復(fù)仇》
Command & Conquer: Red Alert™ 2 and Yuri’s Revenge
Steam 評價:特別好評(4,478,91%)
Steam 售價:¥不單獨售賣
這款游戲又是多少 80、90 后的珍貴回憶啊!《命令與征服:紅色警戒 2》本身便擁有超高的可玩內(nèi)容,多個國家和根據(jù)國家特色所設(shè)計的獨特兵種(比如“利比亞自爆卡車”),更別說《尤里的復(fù)仇》資料片新加入的能夠控制他人的特殊部隊,玩起來真是回憶滿滿。
除此之外盟軍單位和蘇聯(lián)單位所擁有的兵種和建筑物特點也不盡相同,玩家需要放大所操控國家的長處,運用 80 多個單位和建筑的力量,摧毀敵人的防線,是兵行險著還是出奇制勝,這都要看玩家的指揮水平了。
>>>玩家期待已久卻意外翻車
有受到大家歡迎的,自然就有因為種種原因被玩家打上差評的作品,特別是在 RTS 這個偏向小眾的賽道中,愿意嘗試的玩家也都比較懂行,因此近幾年發(fā)售的 RTS 新游,能被廣大 RTS 玩家接受的并不多。
《英雄連3》
Company of Heroes 3
Steam 評價:褒貶不一(15,234,56%)
Steam 售價:¥149.5
傳奇戰(zhàn)術(shù)系列游戲最新力作《英雄連3》,力求為全世界玩家呈現(xiàn)一出動作、戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略完美融合的 RTS 作品,本來 Relic Entertainment 想憑借先進的畫面表現(xiàn),全新的“動態(tài)戰(zhàn)役地圖”,真實視野和豐富的陣營選擇和單位來贏得玩家的心,但最終的結(jié)果卻令不少玩家大失所望。
一方面是游戲存在不少優(yōu)化問題,導(dǎo)致不少玩家常常會遇到頁面卡死,動畫黑屏或直接跳過或者游戲崩潰的情況。另一方面游戲所帶給玩家的正反饋屬實太少,武器命中沒有即時反饋效果,游戲 Ui 設(shè)計混亂,游戲陣容不平衡以及游戲內(nèi)容和售價不匹配等問題,于是便造就了《英雄連3》“褒貶不一”的評價。
《全面戰(zhàn)爭:法老》
Total War: PHARAOH
Steam 評價:褒貶不一(3,113,63%)
Steam 售價:¥179
杉果夏促券后價:¥169
盡管是《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作,但《全面戰(zhàn)爭:法老》在發(fā)售之初并不被玩家們看好,可能是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的風(fēng)聲太大,亦或是疑似《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》的素材復(fù)用和古埃及王朝更迭吸引力的影響,導(dǎo)致《全面戰(zhàn)爭:法老》發(fā)售后的風(fēng)評和口碑并不太行。
7 月底經(jīng)過大改版后重新與大家見面的《全面戰(zhàn)爭:法老》,除了將地圖拓展至美索不達米亞和愛琴海地區(qū),還新增了巴比倫、亞述、邁錫尼和特洛伊 4 個新派系和數(shù)十個小派系,同時新引入的帝國管理設(shè)計和新增的歷史地標和勝利目標,都成功讓《全面戰(zhàn)爭:法老》游戲起死回生的跡象,不知道后續(xù)的更新是否能令《全面戰(zhàn)爭:法老》口碑逆轉(zhuǎn)呢?
《風(fēng)暴之門》
Stormgate
Steam 評價:褒貶不一(548,55%)
Steam 售價:8 月 13 日后免費游玩
本質(zhì)上是暴雪老員工套著《星際》和《魔獸》的皮制作的一款 RTS 作品,玩家可以在游戲的方方面面找到暴雪經(jīng)典 IP 的影子。憑借虛幻 5 引擎的強大技術(shù)力,《風(fēng)暴之門》的畫面表現(xiàn)相比其他競品來說細節(jié)和光影效果都十分不錯,目前推出的合作模式和全球排位系統(tǒng),也讓不同需求的玩家找到游戲的樂趣。
但作為一家新成立工作室的第一步作品,《風(fēng)暴之門》的優(yōu)化顯然是不合格的。頻繁出現(xiàn)的閃退和卡頓問題,讓滿心歡喜打開游戲的玩家望而卻步;低清 CG 所導(dǎo)致的幀數(shù)變化和游戲聲音缺失問題,也讓玩家頻頻出戲;付費購買傳奇英雄的額外拓展內(nèi)容,也讓不少玩家認為《風(fēng)暴之門》有扯老東家大旗為自己創(chuàng)收的嫌疑,于是游戲發(fā)售不過幾日評價便到了“褒貶不一”的水平。
>>>結(jié)語
盡管游戲行業(yè)近幾年正值多事之秋,項目失敗和業(yè)界人員動蕩所導(dǎo)致的行業(yè)低迷大家有目共睹,特別是小眾品類賽道,新上線的作品都有著不同程度的問題。不過像《風(fēng)暴之門》《全面戰(zhàn)爭:法老》《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》等作品仍然有著很大的后續(xù)發(fā)展空間和潛力,只能寄希望于他們能夠在后續(xù)的更新中,繼續(xù)打磨作品讓玩家們滿意了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。