隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,游戲開發(fā)者和玩家之間的關(guān)系不再“對立”。很多開發(fā)者都會在自己的社交賬號上分享自己的生活,拉近與玩家之間的距離。也會聽取玩家的建議,并對游戲進(jìn)行更新。
然而,也有部分開發(fā)者會因為自己的不當(dāng)言論(如《我的世界》創(chuàng)始者,曾發(fā)表過帶有種族主義的言論),或者私德有虧引發(fā)爭議,導(dǎo)致玩家集體抵制。這時候就會出現(xiàn)一個“世界級“難題:喜歡這款游戲,但開發(fā)者人品不行,那到底該不該繼續(xù)玩下去?
關(guān)于這個問題的答案,一直以來都飽受爭議,有認(rèn)為不應(yīng)該繼續(xù)玩下去的,也有認(rèn)為游戲應(yīng)該和開發(fā)者分開談?wù)摰摹?/p>
在我看來,若喜歡的游戲的創(chuàng)作者在生活中被爆出問題,只有兩種極端情況下,我會考慮抵制游戲:
1、涉及違法犯罪行為,游戲開發(fā)者被逮捕的。
2、涉及zz立場等重大原則問題,被國內(nèi)封禁的。
除此之外,我都不會輕易抵制一款喜歡的游戲。
對我來說,如果一款游戲足夠優(yōu)秀,且符合個人喜好,也沒有夾雜作者個人價值觀導(dǎo)向問題,那就沒必要因為作者的個人行為而改變對作品的看法。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...