近日在育碧最新的財報電話會議上,首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 表示自己很期待《俠盜獵車手6》的發(fā)售:“一般來說,當(dāng)《GTA》推出時,我們會發(fā)現(xiàn)會有更多的人來玩。所以總體來說,這對整個游戲市場是有利的。”
Yves Guillemot進一步補充稱,育碧游戲業(yè)務(wù)的歷史趨勢證實了這一點。在2013年《給他愛5》發(fā)布時育碧的游戲“銷量非常好”,《刺客信條4:黑旗》于《給他愛5》發(fā)售一個月后發(fā)布,當(dāng)時就創(chuàng)下了該系列的銷量紀(jì)錄。而當(dāng)《給他愛5》于2022年3月在 PS5 和 Xbox Series X|S 上重新發(fā)布時,育碧的游戲銷售也表現(xiàn)良好。
Yves Guillemot認為,育碧的總體理念是專注于提供高質(zhì)量的游戲體驗,即使市場競爭激烈也不會改變:“這是違反直覺的事情,但總體來說對我們是有利的。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。