2024年上半年的新游戲成績(jī)平平,除了《鐵拳8》、《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》、《絕地潛兵2》等好評(píng)率較高的游戲,其余游戲的表現(xiàn)中規(guī)中矩。然而,我們也能看到一些表現(xiàn)很糟糕的游戲,它們的UI、畫面、機(jī)制等或許出了些問題,導(dǎo)致玩家體驗(yàn)稀爛。下面將帶來今年個(gè)人認(rèn)為的幾款雷人作品盤點(diǎn),先后順序不代表排名。
誠然小體量的格斗游戲中也會(huì)誕生佳作,但顯然《命懸一刃》并不是它們中的一員。游戲的機(jī)制過于乏味,角色連招、移動(dòng)的時(shí)候笨拙滑稽,有時(shí)都能把人氣笑。此外,游戲中沒有排名模式等可選,玩家的體驗(yàn)很單一。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。