FromSoftware以令人難以置信的高難度游戲聞名,被廣泛玩家認(rèn)為是整個 "類魂 "游戲的鼻祖,其作品經(jīng)常受到眾多媒體玩家的一致好評。但許多粉絲不知道的是,該公司在 "類魂 "游戲之外還有數(shù)十款其他類型的作品,這些游戲仍保持著極高的難度。近日,外媒gamerant盤點13款FromSoftware超高難度的游戲,快來一起來看下吧。
13.《國王密令》 GameFAQs難度評分:3.36/5
《國王密令》FromSoftware開發(fā)的第一款游戲,《黑暗之魂》的粉絲應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn),《國王密令》在很多方面啟發(fā)了FromSoftware的后續(xù)作品,盡管其核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能與他們所期望的一樣笨拙。
保持距離,明智地選擇攻擊目標(biāo)是游玩《國王密令》的最佳方式,因為這款游戲的操作機制需要一定的學(xué)習(xí)。如果能在游戲的初期吃下苦頭,并找到一些可用的裝備和咒語的玩家,那么在敵人反擊之前,就可以從遠(yuǎn)處消滅大多數(shù)敵人。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。