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幻塔工作室新作《異環(huán)》首曝

2024-07-17 14:28:09    作者:游戲傳火人    瀏覽量:加載中...

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時至上個月為止,今年關于完美世界的所有新聞還都以負面為主,什么“超大規(guī)模裁員”,“北京兩棟大樓人去樓空”、“誅仙世界二測評價不佳”......種種跡象都表明這家國內(nèi)老牌的游戲廠商,似乎就快要被洶涌奔騰的后浪拍死在沙灘上。

游俠網(wǎng)2

但瘦死的駱駝終歸比馬更大,這不大活就來了。二次元開放世界動作游戲《異環(huán)》首次曝光就公開了十七分鐘的宣傳PV+實機演示。就首次曝光的游戲能公開這么長時間的實機演示,其實是很少見的,至少說明異環(huán)這款游戲的開發(fā)完成度或許遠比我們想象的要更高。

游俠網(wǎng)3

也許不用等待太久我們就能玩到這款游戲也說不定呢。

所以今天,火子哥就帶大家分析下異環(huán)的PV以及實機演示,看看這款堪稱是完美世界最后波紋的游戲,究竟有啥好玩的。

首先就宣傳PV來看,帶有明顯的街頭嘻哈風格,從UI配色到鏡頭剪輯都有種濃濃的設計感。不過考慮到實機演示畫面反倒沒有太多過于突出的美術設計,我們不難想象,這宣傳PV就是單純來碰瓷的。

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至于實際上的碰瓷對象,我想在座諸位應該也都知道:一款同樣帶有突出美術設計,有著高飽和度的UI配色,近來口碑也不甚理想的二次元游戲......

而到了實機演示環(huán)節(jié),這可就是真的大的要來了。

畢竟演示在不到一分鐘,簡單展示了幾位隊伍中的角色后,就大搖大擺地打開了身邊門,走進了室內(nèi)。

我勒個豆,它竟然......它竟然!它竟然?不用加載的嗎?

游俠網(wǎng)6

2024年了,我一度以為國產(chǎn)二次元游戲進入室內(nèi)要加載是這個世界不容改變的客觀法則,是人類技術力無法逾越的天塹、難關。我是如此堅信著這條法則,以至于我在打開公司門走進去前都要閉眼默默等待三秒鐘,生怕觸犯了某些不可言說的禁忌。

否則以某個靠技術力聞名于世的二次元大廠的研發(fā)實力,不至于做不出一個無需加載的室內(nèi)環(huán)境吧。

而進入到戰(zhàn)斗演示環(huán)節(jié),除了簡單的切人戰(zhàn)斗演示以外,最引人注目的無非是新怪談風格的怪物設計。近年來新怪談風格的二游是越來越多了,火子哥我甚是很欣慰。多么冷門怪誕的風格設定都能被國內(nèi)二游廠商信手拈來,為我們所用,這才是我天朝上邦的大國氣象。

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之后又為我們展示了車輛駕駛和改造的細節(jié)。真心不錯,2077蹉跎這么多年,哪怕是去年拿下了年度最佳持續(xù)運營都沒能做到的事情,就這么被國內(nèi)的二游廠商輕松做到了。

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看到了吧,這才叫大國氣象。

隨后的領結AI管家挺有意思的,類似的怪誕風格請多來一點,而主角買下的大House同樣惹人注目,再結合B站游戲中心里開發(fā)者說爆出的店鋪經(jīng)營系統(tǒng)

游俠網(wǎng)10

這才叫大國......

啪!你有完沒完啊。

游俠網(wǎng)11

而在這之后,這段實機演示展示了最讓人心動的一個瞬間,名為娜娜莉的紅發(fā)貓耳少女,在使用了E技能以后竟然自由奔跑到了墻面和天花板上。

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也就是說,異環(huán)的角色技能設計并不一定是純粹服務于戰(zhàn)斗內(nèi)容,游戲中也會存在一些角色的技能設計是為了大地圖探索體驗來服務的。

雖然爬上去以后也沒什么可做的,最后也就是一躍而下,享受了下自由落體的快感。如果有機會玩這款游戲的話,娜娜莉應該是我必抽的一個角色。

游俠網(wǎng)13

最后和鬼火騎手的飆車戰(zhàn),可以看出游戲在大魄力的腳本演出上也是有所投入的,這也是順應時代的選擇。

畢竟像幻塔那種純站樁對話的劇情演繹方式,在如今這個時代,確實已經(jīng)落后于時代了。

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總體上異環(huán)的首曝內(nèi)容不乏亮點,就目前國內(nèi)已經(jīng)曝光的現(xiàn)代都市風格開放世界游戲來看,異環(huán)所展現(xiàn)的質量細節(jié)和完成度無疑比網(wǎng)易的《代號:無限大》或是詩悅網(wǎng)絡的《望月》更高。

有人說,能拯救完美世界的只有外來工作室和空降高管,事實可能的確如此吧。畢竟從佟老板到幻塔工作室,完美這些年不是一直如此嘛~

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但廠商互卷,對于我們玩家來說,其實是一件好事。

畢竟我們只需要等待并心懷期待就行了,至于廠商,要考慮的事情就多了。

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