整體體驗(yàn)確實(shí)不算特別出彩,但他也絕對(duì)不是沒有亮點(diǎn)的平庸之作
望月,如同脫韁的細(xì)犬,嗖的一下闖進(jìn)大眾視野,發(fā)布了一個(gè)長(zhǎng)達(dá)43分鐘的PV+實(shí)機(jī)演示!
《米塔》這部來自俄羅斯的二次元恐怖游戲火子哥可以算是期待已久。大約在1年前,他們就開放了Demo版本,其優(yōu)秀的氛圍感,精美的畫面,精致的建模以及甜甜的呃.....戀愛元素?
這幾天,我想你應(yīng)該也聽過這游戲的名字,無論是夸的還是噴的......好吧,大多數(shù)都是噴的。但不管怎么看,作為2024年問世的唯一一款純PC端游,在這個(gè)PC端游甚至比熊貓還難找的年代,誅仙世界,還是吸引了很多老玩家的關(guān)注。
這次的播片中應(yīng)該是有不少實(shí)機(jī)演示的片段了,各種小游戲啊,人物微表情,以及一些都市場(chǎng)景的描寫應(yīng)該都是了。整體來看,游戲的畫面和渲染還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
如今的Supercell,那個(gè)靠著小團(tuán)隊(duì)和創(chuàng)意至上曾一度登頂手游領(lǐng)域的游戲公司。在如今這個(gè)大型團(tuán)隊(duì)橫行,重內(nèi)容輕創(chuàng)意的時(shí)代,還能否再一次驚艷世人
人設(shè)的設(shè)計(jì)并不是做好一個(gè)角色就可以,是需要構(gòu)筑好一個(gè)較大的關(guān)系網(wǎng),互相襯托,從而塑造一個(gè)飽滿的故事。