育碧《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的開發(fā)者最近接受了采訪,他表示游戲中的星球并沒有玩家想象中那么廣闊和開放。游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Julian Gerighty 對于這個問題回答的很坦率,他表示若是玩家通過乘坐飛行摩托全速前進時,對于部分星球可以在4-5分鐘內(nèi)橫跨穿越。
據(jù)悉,這里指代的有 3 個星球,分別是 Toshara、Tatooine(塔圖因)以及 Akiva。 Gerighty承認(rèn),僅需 4 分鐘即可橫穿“聽起來不是很大”,但當(dāng)玩家置身其中時,可以感受到星球還是十分遼闊。他還特別指出,這些飛行摩托的速度非???。
在 IGN 的采訪中他解釋道:“我們不希望事物只是為大而大。我們需要它既可控又有趣,總是能夠提供不同的活動。因此,整個過程必須感覺像是一場旅程,一個當(dāng)你騎上你的飛行摩托時能夠從一端到達(dá)另外一端的承諾。”
也許這并不是壞事,雖然育碧的“罐頭”越做越大,但是玩家對此并不滿意,《刺客信條》系列就是一個很好的例子。2017 年開始育碧曾在該系列中加入巨大的地圖,雖然充滿了各種可以做的事情,但許多玩家都抱怨它們有些太大了。也許這次育碧能夠更加重視游戲中內(nèi)容的質(zhì)量。
另外,《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將于 8 月 30 日發(fā)售。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。