《不羈聯(lián)盟》也是經(jīng)過多次的內(nèi)測以后,正式的開啟了免費(fèi)的試玩,很多玩家都在好奇這款游戲到底有什么厲害的地方值得被稱為免費(fèi)版的COD,要知道COD可是男人的浪漫。
其實(shí)我們光看畫風(fēng)都可以感覺出來《不羈聯(lián)盟》是育碧產(chǎn)出的,畢竟這么育碧的畫風(fēng)別人家還真做不出這個味道,我們可以看到不管是《孤島驚魂》還是《細(xì)胞分裂》都有著類似的風(fēng)格。
在《不羈聯(lián)盟》中我們看到了育碧旗下絕大部分游戲的特色,難怪被玩家們戲稱為育碧ip大亂斗,畢竟6v6的快節(jié)奏射擊對戰(zhàn)還免費(fèi)的游戲少之又少實(shí)在讓人記憶猶新呀。
不同于其他射擊游戲的是,游戲中我們還擁有正營的劃分,游戲擁有五大陣營劃分一方是來自全境封鎖的凈化者(小編作為一個玩過七個賽季的老特工了,初次體驗(yàn)還是十分的激動的。),還有來自幽靈行動的暗影小隊(duì),以及孤島驚魂的自由武裝和細(xì)胞分裂的梯隊(duì)最后一方則是來自看門狗的Dedsec(目前也是還未解鎖)。
本款游戲不同于COD的是每位陣營都有屬于自己的技能,屬于擁有更加豐富化的戰(zhàn)斗體驗(yàn)而COD則是更加的寫實(shí)和擬真,可以說各有各的優(yōu)點(diǎn),而小編也是在游戲中使用了自由武裝角色,自由武裝的角色擁有恢復(fù)生命的能力(畢竟小編比較菜,回血的機(jī)制給我?guī)砹四蟮陌踩?,游玩過程中可以明確的感覺到不管是UI的設(shè)計(jì)還是射擊的體驗(yàn)和COD還是有不小的差距的。
其實(shí)這兩年COD的高級戰(zhàn)爭系列也有在嘗試做過一些技能項(xiàng)的玩法,但是反響確實(shí)也是不是太好,更多的玩家們都是依然熱愛二戰(zhàn)和現(xiàn)代戰(zhàn)爭,但是《不羈聯(lián)盟》反而不會讓玩家們覺得不能接受畢竟他是一款全新的游戲,玩家更容易去接受它。
那么這個時候就會有很多小伙伴肯定好奇這款游戲到底什么地方能被貼上類似于COD的標(biāo)簽?zāi)?,其?shí)根據(jù)小編這幾天游戲玩的體驗(yàn),很負(fù)責(zé)任的說游戲雖然服務(wù)器是真的很土豆,但是玩起來絲毫不會覺得不舒服,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和技能的搭配讓你在戰(zhàn)場上總能做出一些意想不到的操作更加有好的操作玩法。
當(dāng)然了這是對于一些才入坑的玩家來說相對容易上手一點(diǎn),但是對于一些熱愛fps或者對射擊反饋要求高的玩家來說游戲還有很長一段路需要走畢竟游戲中的擊中反饋幾乎了勝于無了屬于是。
小編在游玩的時候也碰到了一些問題,感覺是游戲目前迫切需要整改的,游戲因?yàn)榉?wù)器的原因其實(shí)匹配的玩家并不多,還是急需優(yōu)化服務(wù)器的。游戲完全照搬了COD系列的槍械配件,玩家需要等級來解鎖槍械的配件,簡直是下了班繼續(xù)上班了其實(shí)完全沒有必要的。
總體來說這款游戲還是十分的未來可期的,畢竟我們要知道COD最新一作的價格可不便宜前段時間的打折狀態(tài)下還售價兩百多元,但是現(xiàn)在卻可以免費(fèi)體驗(yàn)到類COD的游戲還是值得一玩的,那么小伙伴們覺得這款游戲怎么樣呢?我們可以再評論發(fā)表自己的意見。
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