SEGA預(yù)定 9 月 19 日起在 PS5/Xbox Series X|S/Steam 等平臺推出,意大利新銳工作室 Jyamma Games 開發(fā),支持繁體中文等語系的類魂系動作角色扮演游戲《艾諾提亞:失落之歌 Enotria:The Last Song》,目前已公開了使用面具的動作系統(tǒng)信息。
《艾諾提亞:失落之歌》的世界取源自意大利的民間傳說與民俗文化,是一款能在既美麗又危險的世界中進行冒險的類魂系動作游戲。 各種文化與國家蓬勃發(fā)展的豐饒大陸艾諾提亞。 這塊充滿生機與活力的大地被永無止盡的邪惡劇目《卡諾瓦基歐的詛咒》所吞噬,因而不再發(fā)生任何變化,淪為停滯的世界。
玩家將化身為「舞臺」上唯一沒有被賦予固定職責的存在「變革的面具」,并為了將美麗卻暗藏秘密的艾諾提亞從停滯狀態(tài)中解放出來而戰(zhàn)。
透過切換面具將能自由變換游玩風格
打敗敵人后戴上其面具,便能扮演敵人的角色并獲得新的力量。 如何掌握面具的特色,并靈活運用面具的力量將成為致勝關(guān)鍵。 玩家在游戲中最多可設(shè)置3個面具并實時切換,面具不僅會記錄武器和裝備,也會記錄數(shù)值,因此可因應(yīng)情況隨時變換為其他游玩風格。
覺醒沉眠于體內(nèi)的力量吧
武器共有 8 種不同種類,更有超過 120 種不同的能力. 外觀。 本作中沒有能夠抵擋敵人攻擊的盾牌類裝備,因此在戰(zhàn)斗中必須靈活運用快步和格檔閃躲并發(fā)動攻擊。 本作的動作系統(tǒng)特色是不需一昧地等待敵人的攻擊結(jié)束,而是讓玩家能夠靈活躲避并借機攻擊。
此外,面具可設(shè)定2種武器。 武器和面具一樣都能夠隨時切換。 同時,持續(xù)攻擊敵人后,畫面右下角的圖標將會發(fā)光,此時便能夠使用稱作「臺詞」的魔法。 「臺詞」的種類豐富多樣,玩家最多可裝備 4 句臺詞。
命中敵人或是格檔成功并破壞敵人的架勢后,便能夠發(fā)動破壞力強大的攻擊(反擊)。 對敵人造成傷害的同時,也能獲得「覺醒」效果,進一步強化玩家的能力。 每個面具能帶來不同的「覺醒」效果,要選擇裝備喜歡的面具,還是因應(yīng)狀況切換合適的面具,皆可按玩家的喜好決定。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。