《怪物獵人:荒野》官方今天(6月30日)分享了該作的新短片,并介紹了該作的舞臺(tái)“封禁之地”。
根據(jù)官方介紹,該作中,玩家將受調(diào)查任務(wù)之托,前往這片未踏足過(guò)的領(lǐng)域展開(kāi)冒險(xiǎn)。據(jù)悉,來(lái)到這里后,調(diào)查隊(duì)首先進(jìn)行調(diào)查的就是由沙漠、草原與巖場(chǎng)等各具特色的復(fù)數(shù)區(qū)域所構(gòu)成的天塹沙原。棲息于此的怪物包括:沙海龍、辟獸、纏蛙等。在封禁之地,除了能遇到擁有群體思維的大、小型怪物外,這里還有著時(shí)刻動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境。
卡普空預(yù)計(jì)將于8月舉行的科隆游戲開(kāi)幕夜上帶來(lái)《怪物獵人:荒野》的最新情報(bào),本作將在2025年發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series、Steam平臺(tái),游戲支持跨平臺(tái)游玩。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。