最近,有多家媒體觀看了卡普空的《怪物獵人:荒野》的30分鐘游戲演示,并透露了本作在系列傳統(tǒng)玩法基礎(chǔ)之上所增加的有趣內(nèi)容。
IGN表示,在狩獵過(guò)程中,怪物身上會(huì)形成傷口。 在“集中模式”下,怪物身上的傷口會(huì)以紅色高亮凸顯出來(lái)(導(dǎo)蟲(chóng)標(biāo)記高亮的傷口),對(duì)準(zhǔn)傷口進(jìn)行攻擊傷害量會(huì)顯著提升,傷口破裂時(shí)還會(huì)引發(fā)一些劇烈反應(yīng)。集中模式下所有武器都新增了一種弱點(diǎn)攻擊,這種攻擊只能在集中模式中使用,命中傷口時(shí)可以觸發(fā)一連串比較暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),能夠以更快的速度摧毀傷口。
其他有趣的游戲玩法變化還包括可以選擇拾取和重新放置桶裝炸彈,以防你放置不當(dāng)。以及當(dāng)怪物追趕過(guò)來(lái)時(shí),會(huì)有紅色線條指示。在平原上,環(huán)境和天氣也會(huì)發(fā)生變化,會(huì)有沙塵暴和閃電,而一些特殊的材料也只有在這些時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)。比如,如果你想要尋找“大雷蟲(chóng)”,那么最好是在暴風(fēng)雨天氣下探索平原。
《怪物獵人:荒野》將于2025年登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺(tái)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。