《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》總監(jiān)稱“玩家狩獵會改變當?shù)毓治锷鷳B(tài)”。近日在接受采訪時,《怪物獵人:荒野》游戲總監(jiān)德田優(yōu)也提到了游戲的一大特色:怪物的生態(tài)不會被重置為默認狀態(tài)。即使玩家回到據(jù)點內(nèi),之前的狩獵對生態(tài)系統(tǒng)的影響也會保留下來不會重置。
德田優(yōu)也舉例稱:“假設你獵殺了一只辟獸,并減少了地圖上它們的數(shù)量。下次當你再打開地圖想找一只辟獸來獵殺,可能它們就沒有那么多了。另外如果你想通過一些懸掛在洞穴中的巖石來墜落攻擊怪物,它們需要一段時間才能再次準備好,因為它們會按照自己的時間尺度‘發(fā)育’。”
不過玩家也不用擔心“蝴蝶效應”影響游戲。德田優(yōu)也稱,《怪物獵人:荒野》準備了更加標準化的任務,在特定條件下去做某事,而不會影響正常游戲的生態(tài)。不過這些任務被“封裝”了起來,玩家可以視為游戲中存在兩種不同的任務處理方式。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....