史萊姆是《勇者斗惡龍》系列的代表性角色,每一代游戲都有出現(xiàn)。近日,“最終幻想之父”坂口博信在一檔節(jié)目中表示,自己想制作出類似《勇者斗惡龍》史萊姆一樣受歡迎的吉祥物角色。
坂口博信表示,他對于《勇者斗惡龍》的史萊姆角色仍然心有余悸,因為他一直想要創(chuàng)造一個能夠與史萊姆匹敵的吉祥物角色,并以此賣出大量商品,但他始終未能如愿,直到今天,這仍然讓他感到痛苦。
隨后堀井雄二表示,他們可以考慮采用“陸行鳥”(Chocobo)。但坂口表示,當時前《周刊少年》編輯Kazuhiko Torishima曾告訴他:“陸行鳥并不好,它們賣不出去!”Torishima表示,史萊姆變得如此受歡迎只是偶然發(fā)生的事情,但坂口認為這是令他害怕的。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。