《最終幻想》之父坂口博信接受Fami通采訪時(shí)表示,他正在開發(fā)一款全新的游戲,但與往常一樣,他花了太多時(shí)間玩《最終幻想14》,所以無法透露新項(xiàng)目的具體進(jìn)展。
這并不是什么新鮮事。自2022年以來,坂口博信幾乎每天都在玩《最終幻想14》。去年他甚至曾提到,自己因?yàn)樘^沉迷于這款熱門MMO游戲而被合作伙伴責(zé)怪過?,F(xiàn)在看來,坂口博信的熱情似乎仍然沒有消退。
外媒gamesradar指出,這個(gè)新作很可能是坂口博信的最后一款游戲,此前他曾表示將在新項(xiàng)目結(jié)束后考慮退休。如果新作的開發(fā)確實(shí)因?yàn)樗^于投入《最終幻想14》而耽誤,情況確實(shí)可能如此。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。