在接受Famitsu采訪時(shí),《寂靜嶺2重制版(Silent Hill 2)》制作人岡本(Motoi Okamoto)曾透露,會(huì)將游戲開(kāi)發(fā)重心放在心理恐懼的呈現(xiàn)上,其重要性將超過(guò)戰(zhàn)斗元素。
在打造《寂靜嶺2重制版》期間,岡本深入探究了“寂靜嶺系列獨(dú)有的特質(zhì)”。他們認(rèn)定,描繪角色內(nèi)心掙扎的心理恐怖元素,就如同把人逼至絕境般的設(shè)計(jì),是該系列的精髓所在。
談及《寂靜嶺2重制版》的戰(zhàn)斗部分,岡本確認(rèn),游戲開(kāi)場(chǎng)森林路段的場(chǎng)景將基本保持原貌。但為了增強(qiáng)緊張感,首次遭遇敵人的環(huán)節(jié)在敘事上有所調(diào)整,推遲了一些。岡本強(qiáng)調(diào):“相較于戰(zhàn)斗,《寂靜嶺2》更注重其他元素。”開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望玩家“享受現(xiàn)實(shí)世界變?yōu)榀偪裰暗臅r(shí)光”。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....