而在5月17日,在被提出質(zhì)疑的兩天之后,安納西官方在Catsuka的賬號下面發(fā)表了一則聲明,聲明下方署名的是他們的藝術(shù)總監(jiān)Marcel Jean。
大致的意思就是,如今關(guān)于使用AI軟件制作影片有很多的爭議,為了和大家一起對這個問題進行討論,需要更多地了解像這樣的AI 制作的動畫電影,這也是他們?nèi)雵脑颉?/p>
值得一提的是,聲明中提到的奧斯卡獲獎短片《探戈》,當(dāng)年也是部頗具爭議的作品,而它“到底是不是動畫”的問題也一直讓人們爭論不休。
這部短片中,先后有36個真人角色逐一登場,在狹小的房間里,出場人物雖容在同一個空間,但都在各自忙碌,并且恰巧避開了彼此,仿佛處在一個個不同的平行空間里。僅用8分鐘,不僅表現(xiàn)出了“人生”的哲學(xué)主題,還開創(chuàng)了一種特殊的動畫拍攝方式“實拍動畫”。
不過盡管都是飽受爭議的作品,但拿《探戈》舉例子,總有些偷換概念的嫌疑。網(wǎng)友們顯然也不買賬,尤其是在“AI侵犯版權(quán)”問題一直沒能得到有效解決的現(xiàn)狀下,這份聲明給大家提供了新的槽點...
《探戈》真的不是一個很好的例子,因為大家關(guān)注的重心并不只在“AI=動畫?”上
總之大多數(shù)網(wǎng)友的觀點就是,本來就是一部噱頭大過實際的電影,然后它不僅丑還有可能涉及到侵權(quán)...
其實回過頭來說,依托AI生成工具,完成視頻創(chuàng)作,對于動畫領(lǐng)域來說,這也是全新的領(lǐng)域。從劇本構(gòu)思,到分鏡、再到圖像/視頻生成,包括音樂等,這一整套流程都有相關(guān)案例采用AI擔(dān)當(dāng)最強輔助,可見技術(shù)的愈發(fā)成熟能夠真正簡化個人創(chuàng)作者的影視、以及動畫制作流程,同時時間、效率也大幅提升。
但需要面對的事實是,大批藝術(shù)家表示生成AI動畫和AI 繪圖類似,都大量使用了人類原創(chuàng)作品訓(xùn)練,且未經(jīng)同意,這是一種高科技形式的剽竊。
在許多由AI引發(fā)的議論中,表達(dá)不滿的還不僅僅畫家藝術(shù)家,也有作家表示,寫作賺錢已經(jīng)很廉價了,還要被AI替代,自己深感不安。
不過在這次的AI動畫電影鬧劇表現(xiàn)出來的事實來看,許多創(chuàng)作者們大概能稍稍安心一些。其實每個創(chuàng)作者創(chuàng)作一部作品,都是要把自己過去幾十年的‘生命體驗’通過自己獨一無二的藝術(shù)表達(dá)方式放到作品里面。而AI雖然可以通過訓(xùn)練來模擬各類圖片和文字,聲音,但AI它不是一個活生生的獨立個體,它沒有辦法產(chǎn)生自己獨一無二的‘生命體驗’,想要AI要創(chuàng)作出超越人類情感的電影作品,也許真的還需要很長一段時間。
AI動畫《愚公移山》
正如一些動畫創(chuàng)作者們說的那樣,“我們把AI還是定義為藝術(shù)家輔助創(chuàng)作的‘第二只畫筆’”,也許用這樣的句子來描述如今的人工智能更為合適。
AI確實正在讓人類世界產(chǎn)生改變,不過無論它是令人激動的科技變革,還是取代人類的洪水猛獸,看來都還需要不短的一段時間。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。