當然,除了上面這種“落差感”,大家這么厭惡自己的臉出現(xiàn)在游戲中,還有另一層原因——在游戲中(尤其是JRPG)猛然看見自己的臉,會瞬間讓玩家失去那種“沉浸式體驗”。
翻譯:正在以女角色的身份開心玩游戲中
屏幕逐漸變成黑色然后我看到了我那張臉……
試想一下,當你正沉浸在某個游戲中,并且游戲的劇情來到高潮部分,而這時某個重要的轉場因為需要黑屏加載,緩緩浮現(xiàn)了你那張被劇情調動得慷慨激昂,但仍舊擠著幾層下巴的臉部特寫——
這種噩夢般的情形,真的很難讓玩家繼續(xù)沉浸在游戲烘托的氛圍里。
一位網(wǎng)友玩《勇氣默示錄》的經(jīng)歷
有意思的是,像上述這樣的場景,經(jīng)常會出現(xiàn)在《動森》這款游戲上。
早到十幾年前3DS上的動森就有這個梗出現(xiàn)了
一方面,由于《動森》所呈現(xiàn)的世界非常卡通并且治愈,所以當玩家在動森和現(xiàn)實生活中切換,總是會產(chǎn)生強大的落差感;
另一方面,《動森》中經(jīng)常會因為入房間、被蜜蜂蟄、劇情推進等原因出現(xiàn)黑屏加載界面,同時NS游戲機本身反光就嚴重,可想而知也的確會給玩家?guī)砗芏?ldquo;出戲”的情況。
所以當玩家在動森中毫無防備的遇上黑屏的加載界面時,畫面中前一秒還是元氣滿滿的“島民代表”,下一秒就看見自己那張因長時間肝游戲顯得毫無血色的臉——就像是有一只無形的手強行將你從烏托邦拉回了現(xiàn)實世界,那種失落感也是無可比擬的。
不過倒也不是所有玩家都會沉浸在這種“失落”的情緒里。
不少玩家借著這個大家都會有的心理狀態(tài)玩起了自欺欺人的梗;
鋒利的下巴線條
帶入二次元顯得格外呆萌的形象
同時也有很多玩家本著“眼不見為凈”的心態(tài),為了避免這種情況的發(fā)生,選擇給掌機貼上啞光材質的保護膜。
有意思的是,由于SteamDeck的 64G版本和512G版本所使用的屏幕材料不一樣,所以不少玩家表示,他們選擇512G版本的很大一部分原因,是這個版本的霧面屏不會反射到自己的臉。
上:512G 下: 64G
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。