論天倫地,不如一起說(shuō)點(diǎn)游戲
在今年的游戲界,說(shuō)到最慘的游戲,恐怕非《艾諾提亞:失落之歌》莫屬了。
近年來(lái),隨著魂系游戲的崛起,越來(lái)越多的游戲廠商紛紛加入這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中來(lái),希望能分得一杯羹?!栋Z提亞:失落之歌》的開(kāi)發(fā)商也不例外,也想在這個(gè)市場(chǎng)中贏得一席之地。然而,命運(yùn)似乎并不眷顧他們,這款游戲的發(fā)售日期可謂是一波三折。
《艾諾提亞:失落之歌》是一款意大利類(lèi)魂游戲,原定于6月21日發(fā)售,可誰(shuí)知《艾爾登法環(huán)》的DLC“黃金樹(shù)之影”也宣布定檔這一天。沒(méi)有辦法,打也打不過(guò)的《艾諾提亞:失落之歌》只能被迫跳票,推遲發(fā)售日期至8月21日。
然而,這個(gè)日期卻再次撞車(chē)了《黑神話(huà):悟空》(發(fā)售日8月20日),只能再跳,推遲到了9月19日。
可好巧不巧,就在5月底,索尼正式公布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PC版的發(fā)售時(shí)間,是的,也在9月19日,《艾諾提亞:失落之歌》再再次撞車(chē)了!
這下好了,老頭環(huán)躲開(kāi)了,孫悟空躲開(kāi)了,轉(zhuǎn)頭就撞上了“奎爺”了!
屢次撞車(chē)大作,《艾諾提亞:失落之歌》開(kāi)發(fā)組的心態(tài)炸沒(méi)炸,我們不知道。不過(guò),網(wǎng)上樂(lè)子人倒是挺多,就是不知道這次開(kāi)發(fā)組是否還計(jì)劃跳票。
如果《艾諾提亞:失落之歌》真的選擇再次跳票,那網(wǎng)友們也已為其選定了日子,那就是明年。
一次“撞車(chē)”是巧合,次次“撞車(chē)”不是命就是營(yíng)銷(xiāo)。從回回都是《艾諾提亞:失落之歌》先公布發(fā)售日期來(lái)看,或許這就是命吧!
但不管如何,總的來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的網(wǎng)友還是更期待它會(huì)跳票,畢竟按照現(xiàn)在的趨勢(shì)來(lái)看,網(wǎng)友還想看它能不能撞車(chē)《GTA6》、《怪獵荒野》、《巫師4》這類(lèi)還未公布的大作!
當(dāng)然,如果是營(yíng)銷(xiāo)的話(huà),那就不得不夸一句開(kāi)發(fā)組是個(gè)人才了,這幾波話(huà)題下來(lái),知名度直接就打開(kāi)了。
說(shuō)到撞車(chē)跳票,我不由想起了去年的《博德之門(mén)3》和《星空》,當(dāng)時(shí)《博德之門(mén)3》為了避開(kāi)《星空》,選擇反向跳票。結(jié)果就是《博德之門(mén)3》拿下全滿(mǎn)貫大獎(jiǎng),而《星空》還在加載.....
雖然拿《博德之門(mén)3》來(lái)舉例,多少有點(diǎn)“抬舉”《艾諾提亞:失落之歌》了,但不得不說(shuō),或許反向跳票,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,就是不知道,7月能不能行。
那么,你認(rèn)為《艾諾提亞:失落之歌》這次還會(huì)跳票嗎?