《對(duì)馬島之魂》曾于2020年發(fā)售,該作以極為出色的視覺效果吸引大量玩家游玩,粉絲們也紛紛期待續(xù)作的公布。近日,據(jù)可靠消息人士丹尼爾·里赫特曼透露,《對(duì)馬島之魂》的后續(xù)作品正在開發(fā)中。
丹尼爾·里赫特曼在Patreon頁面上明確表示:"可以確認(rèn)正在制作一款《對(duì)馬島之魂》續(xù)作"。而赫特曼以往的消息準(zhǔn)確度都很高,因此這一信息基本可以得到確認(rèn)。
考慮到原作的巨大成功,以及索尼方面對(duì)這一IP的持續(xù)投入,續(xù)作也在情理之中。不過,考慮到《對(duì)馬島之魂》的開發(fā)周期長達(dá)6年之久,因此續(xù)作的正式上線還需等待很長一段時(shí)間。
目前,《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》也已正式登陸PC平臺(tái),PC版新增對(duì)超寬屏 (21:9)、極寬屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支持。通過NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等圖像增強(qiáng)和幀生成技術(shù)提高性能,同時(shí)也支持NVIDIA Reflex和用于畫質(zhì)加強(qiáng)的NVIDIA DLAA。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。