去年10月13日發(fā)售的"魂"系風(fēng)格游戲《墮落之主(Lords of the Fallen)》現(xiàn)已正式登陸微軟Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。游戲在國區(qū)的定價(jià)為298元起。
《墮落之主》由CIGames發(fā)行,HEXWORKS工作室采用虛幻5引擎開發(fā),是一款具有黑暗奇幻世界觀的動(dòng)作角色扮演游戲(RPG)。自上市以來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在持續(xù)提供更新,以提升游戲體驗(yàn)。到去年年底,游戲銷量已達(dá)到約130萬份,為CIGames帶來了400%的收入增長。
在評價(jià)方面,游戲在Metacritic(M站)的PC版平均得分為76分,OpenCritic網(wǎng)站上的平均得分為75分。IGN給出了8分的好評。盡管在Steam上,游戲的好評率為61%,但也有一些差評,主要集中于游戲的優(yōu)化和劇情方面。
總的來說,《墮落之主》作為一款"魂"系風(fēng)格的作品,在玩家和媒體中獲得了不錯(cuò)的反響,并且現(xiàn)在已經(jīng)加入Xbox Game Pass,讓更多玩家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)這款黑暗奇幻的RPG游戲。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。