近期,在一次財報電話會議上,索尼互動娛樂公司透露,PlayStation Network上約有1.18億月度活躍用戶,他們主要在使用PS5和老主機,尤其是PS4。雖然PS5已經(jīng)推出一段時間,但1.18 億PS用戶中仍有50%在堅持使用PS4。
記者Stephen Totilo對這一數(shù)據(jù)進行了強調(diào),他在報告中提到索尼集團的首席財務官十時裕樹在會議中特別提出了這一用戶分布情況。索尼方面預期,隨著玩家群體逐步遷移至新一代游戲機,PS5的活躍用戶數(shù)量還將持續(xù)上升。
在老主機中,雖然PS4占據(jù)了5900萬活躍玩家中的最大份額,但PS3的用戶群似乎也相當活躍。根據(jù)此前Insomniac Games遭受黑客攻擊所泄露的文件,截至2023年初,PS3依然保持了230萬的活躍用戶數(shù)。盡管這一數(shù)字可能會逐步減少,但考慮到主機的壽命,這樣的活躍度仍然令人矚目。
截至2024年3月31日為止,PS5的銷售量已達5920萬臺。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。