近日,備受玩家期待的《莊園領(lǐng)主(Manor Lords)》終于發(fā)售了,作為一款中古時(shí)期城市建設(shè)/經(jīng)營模擬類游戲,僅發(fā)售一天銷量便以突破了一百萬份。而Steam在線人數(shù)峰值更是達(dá)到了17萬,創(chuàng)下同類型游戲有史以來最高的人數(shù)紀(jì)錄。
截至發(fā)稿前,《莊園領(lǐng)主》steam評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,11749篇用戶評(píng)論中90%是好評(píng)。
《莊園領(lǐng)主》制作7年的模擬經(jīng)營建造游戲。游戲的背景發(fā)生在中世紀(jì),玩家扮演一個(gè)家族的領(lǐng)土,對(duì)自己的領(lǐng)地進(jìn)行基礎(chǔ)管理。游戲的畫面相當(dāng)擬真,豐富的游戲內(nèi)容和可玩性也是游戲主打的標(biāo)簽。
本作的核心玩法還是模擬建造,玩家在自己的領(lǐng)地上,從初期的只有一個(gè)聚集地,慢慢的為人民提供住房和工作,一步步發(fā)展起自己龐大的領(lǐng)地。
更多內(nèi)容:莊園領(lǐng)主專題莊園領(lǐng)主論壇
憑借短視頻的趣味性和廣泛的傳播力,許多像“趕尸”一樣具有濃厚地域特色的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),逐漸被大眾接受并成為具有普遍吸引力的文化現(xiàn)象。
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看完有種我也成了女王的錯(cuò)覺。