育碧和Massive Entertainment承諾在即將到來的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中為玩家提供廣闊的開放世界游戲體驗(yàn),該游戲被宣傳為是“終極的惡棍幻想”。不過雖然玩家在游戲中會(huì)卷入于不同犯罪組織的大量的紛爭,并且需要維護(hù)自己在不同派系中的聲譽(yù)。但看起來玩家在忙碌的冒險(xiǎn)之余,還是能夠抽空“休閑”一下的。
根據(jù)ESRB最近的游戲評(píng)級(jí)顯示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中將會(huì)包含可游玩的薩巴克牌,評(píng)級(jí)顯示:游戲允許玩家“在薩巴克牌上押注游戲貨幣”。
薩巴克牌是《星球大戰(zhàn)》中的一種非常流行的卡牌游戲,它的玩法類似于pu克牌的“21點(diǎn)”,該卡牌游戲曾經(jīng)在很多《星球大戰(zhàn)》作品中出現(xiàn)過,包括2017年的電影《索羅:一個(gè)星球大戰(zhàn)的故事》。令人難以置信的是,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將會(huì)是迄今為止第一款具有包含了可玩卡牌游戲的《星戰(zhàn)》游戲。
《星球大戰(zhàn): 亡命之徒》計(jì)劃于8月30日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。