在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》開(kāi)放世界的星球上,我們可以做很多事情,比如和不同的犯罪集團(tuán)斗爭(zhēng),各種動(dòng)態(tài)的開(kāi)放世界事件,拜訪人口稠密的城市殖民地等等。那么當(dāng)你離開(kāi)星球,駕駛飛船到太空中以后,又會(huì)發(fā)生些什么事情呢?你可以做些什么呢?因?yàn)檫@一部分也被開(kāi)發(fā)商Massive Entertainment稱為游戲體驗(yàn)重要的組成部分。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty最近接受了Game Informer的采訪,采訪中他就回答了這方面的問(wèn)題,他說(shuō)道:“我們希望每個(gè)行星都能擁有一個(gè)圍繞它的軌道,軌道上有很多不同的興趣點(diǎn),你可以做各種事情,進(jìn)行各種戰(zhàn)斗,探索各種地點(diǎn)。所以我們所創(chuàng)造的每一個(gè)行星或衛(wèi)星的軌道都必須要有許多不同內(nèi)容。我們并不想創(chuàng)造出無(wú)盡的空間,所以你只能從一個(gè)行星的軌道以超光速飛行到另一個(gè)行星的軌道。而我們所提供的所有空間區(qū)域都充滿了各種你可以做的事情。”
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于8月30日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。