近日,《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》手游第三賽季正式開啟,然而不少玩家抱怨游戲中出現(xiàn)了大量機(jī)器人,破壞了游戲的樂趣。
動視早在2022年就在隊(duì)列大廳中加入AI機(jī)器人以解決匹配和難度問題。但近期,玩家發(fā)現(xiàn)游戲中機(jī)器人的數(shù)量遠(yuǎn)超過正常水平,有些玩家甚至聲稱他們排隊(duì)進(jìn)入的大廳被機(jī)器人占滿。
雖然游戲官方在4月2日發(fā)布了更新以提高新玩家的難度,但機(jī)器人過多的問題仍未解決。一位玩家在Reddit上表示:“在我的隊(duì)里,我好像是唯一的一個真實(shí)玩家,而對手隊(duì)伍里大概有三個真人。”很對玩家也紛紛表示不滿稱“現(xiàn)在每隊(duì)經(jīng)常有 2-3 個機(jī)器人。”
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。