在為慶?!?a href="http://longwayfromwales.com/zt/esvi/" target="_blank">上古卷軸》30 周年而發(fā)布的社交媒體帖子中,貝塞斯達游戲工作室對《上古卷軸6》進行了可以想象的最簡短的更新。8月,確認TES 6已經(jīng)離開了前期制作,貝塞斯達游戲工作室今天重申了這一點,該公司強調(diào),“我們正在開發(fā)下一章——《上古卷軸6》”。
《上古卷軸》已經(jīng)有三十年的歷史了,對于任何游戲IP來說,這都是一個驚人的里程碑——尤其是一個仍然非常受歡迎的系列。在Twitter上的帖子,貝塞斯達游戲工作室談到了IP起源以及今天的情況,例如最近發(fā)布的 TES:城堡和天際中“創(chuàng)造”的最新版本,在發(fā)布十多年后仍然得到 BGS 的支持。然后引用了它:最后但并非最不重要的一點是,是的,我們正在開發(fā)下一章——《上古卷軸6》。
人們對該系列的“未來 30 年”充滿期待,這表明貝塞斯達游戲工作室對《上古卷軸》的未來持樂觀態(tài)度。這是該系列的下一款主要游戲,在《上古卷軸6》上市后,貝塞斯達游戲工作室將專注于《輻射5》。預(yù)計后世界末日系列將在大約五到八年內(nèi)推出下一次迭代,距離該系列的最后一個單人游戲作品發(fā)布近二十年。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。