GDC 2024舉辦的專題討論會上,《上古卷軸Online》游戲總監(jiān)馬特-菲羅(Matt Firor)分享了關(guān)于這款游戲的一些數(shù)據(jù),并表示,該作自發(fā)售以來創(chuàng)造了近20億美元的驚人玩家消費額。
討論會上介紹了《上古卷軸Online》一路走來的各個決策點,明確強調(diào)了網(wǎng)絡(luò)游戲的拐點,如“One Tamriel”更新、改名為“Tamriel Unlimited”、取消訂閱費要求等。
在這個環(huán)節(jié)的最后,F(xiàn)iror通過一張幻燈片概述了《上古卷軸Online》的發(fā)展歷程,其中展示了一些團隊自17年前開始開發(fā)大型多人在線游戲以來取得的主要成就數(shù)據(jù)。
該作自2007年開始開發(fā),這個項目曾支持7個游戲平臺,目前已經(jīng)變?yōu)榱?個,以及消費者終生消費的統(tǒng)計數(shù)字,玩家們在該作的生命周期內(nèi)消費了近20億美元。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....