近日,知名海外主播Hunter取得《浪人崛起(Rise of the Ronin)》試玩權(quán),該播主在游玩后強推本作的性能模式,他表示:戰(zhàn)斗難以置信的棒,在高幀數(shù)下的游玩體驗十分完美。
此外,該播主還表示在視覺效果方面,游戲雖然整體達(dá)到“良好”標(biāo)準(zhǔn),相比《對馬島之魂》稍顯遜色,但其挑戰(zhàn)等級與仁王基準(zhǔn)難度相當(dāng),建議玩家從困難模式入手。
今日,IGN也發(fā)布游玩《浪人崛起》2小時后的感想。評測者表示,該作雖然戰(zhàn)斗是核心,但它所帶來的冒險精神和規(guī)模感超越了以往忍者組的作品。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。