據(jù)PCGamesN報導(dǎo),《龍之信條2》首席總監(jiān)伊津野英昭透露,游戲的世界旅途充滿樂趣,玩家不會想要坐騎。他還表示團隊采用的方法是讓旅途和目的地同樣重要,在《龍之信條2》中,重點也在于旅行本身的體驗。出于類似的原因,馬這種類似的坐騎也不會加入。
“我認為玩家想要馬的原因并不是因為他們想體驗騎馬,而是因為如果他們不騎馬,他們會覺得路上很無聊,”他解釋道,“我們的目標(biāo)是準(zhǔn)備一條令人愉快的道路,讓玩家不會覺得需要馬……我們的開發(fā)策略是讓騎馬成為一種恥辱。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。