近日,英國《金融時報》發(fā)文表示:索尼和任天堂將在主機大戰(zhàn)中繼續(xù)激烈競爭,而微軟則表現出了退出的跡象。
游戲咨詢公司Kantan Games負責人Serkan Toto表示:“所有跡象都顯示出對于微軟來說,硬件的重要性越來越低,因此我們可能會回到上世紀90年代的情況,當時游戲主機的選擇都是由日本公司主導的。”
MST金融公司的分析師David Gibson也表示:“這可能不會立即發(fā)生,因為云游戲技術顯然還沒有準備好,但從微軟的表現來看,我們有可能回到完全由日本游戲機主導的產業(yè),索尼和任天堂會以各自獨特的方式繼續(xù)主導各自的市場。”
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。