日本即將迎來一座全球獨一無二的博物館——專注于電子游戲藝術(shù)的殿堂。據(jù)悉,這家博物館由大和房屋工業(yè)公司負責建設(shè),現(xiàn)已在橫濱動工,預(yù)計2027年7月竣工。博物館由三層主建筑構(gòu)成,附帶有3000平方米(約合32,291平方英尺)的藝術(shù)花園和辦公區(qū)綜合體。
這里將展出電子游戲領(lǐng)域的藝術(shù)杰作、角色設(shè)計和經(jīng)典原聲,并通過尖端CG技術(shù)提供互動式展覽。即便在閉館時段,夜幕下的投影映射技術(shù)也能為游客帶來沉浸式的“游戲感”。
這座博物館早在2022年就有消息傳出,推動這一項目的是Koyo公司,它是日本最知名的游戲開發(fā)商光榮特庫摩控股的子公司。值得一提的是,該博物館館長為光榮創(chuàng)始人的女兒。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。