一個(gè)人脆弱時(shí),另一個(gè)人必須堅(jiān)強(qiáng);一個(gè)人害怕時(shí),另一個(gè)人必須勇敢。那些看似無(wú)法逾越的大山,最終都需要獨(dú)自去攀爬。
在游戲的海洋中,偶爾會(huì)有一顆璀璨明珠,以其不同尋常的方式,奏響著一曲令人心馳神往的交響樂(lè)。《兄弟:雙子傳說(shuō)》就像是這顆珍珠,它不以驚艷的視覺(jué)效果和華麗的技術(shù),而是通過(guò)深邃的情感和細(xì)膩的故事,勾勒出一幅令人陶醉的心靈畫卷。
【成長(zhǎng),要付出多少代價(jià)】
自《兄弟:雙子傳說(shuō)》問(wèn)世以來(lái),已過(guò)去十年。十年之前,這個(gè)不被任何人看好的游戲靠它精湛的劇情背景最終征服了全世界的玩家;十年之后,它帶著重制版再次進(jìn)入玩家們的視線。變了的是更適合當(dāng)代玩家的畫面風(fēng)格,不變的是藏在故事背后的感動(dòng)。
游戲的總導(dǎo)演法瑞斯自幼就想要擁有一個(gè)弟弟,當(dāng)他的母親親手將夭折弟弟的尸體交到法瑞斯并讓他親手埋葬時(shí),不禁讓人感嘆,生命的誕生,成長(zhǎng)究竟要付出多少代價(jià)?在講述雙子傳說(shuō)這段故事時(shí),曾經(jīng)那個(gè)心高氣傲的法瑞斯失去了他驕傲而又孩子氣的一面,只是緩慢而又細(xì)膩的講述著這個(gè)故事。
在雙子傳說(shuō)中,法瑞斯更像是把自己塑造成為了弟弟。一路的冒險(xiǎn),經(jīng)歷了各式各樣的離合悲歡, 無(wú)論是巨魔夫婦的"合",還是城堡中老鷹的"離",都承載了法瑞斯對(duì)于弟弟這一形象的深度描繪。故事中,弟弟調(diào)皮搗蛋的形象與哥哥沉著穩(wěn)重的形象截然相反,面對(duì)掃地的婦人,弟弟會(huì)搶奪掃帚玩耍,而哥哥會(huì)接過(guò)掃帚幫忙;面對(duì)呼呼大睡的居民,哥哥會(huì)輕聲將其叫醒,而弟弟則將冷水潑去。兄弟兩的感情是無(wú)比堅(jiān)韌的,當(dāng)?shù)艿艿羧胨?,哥哥無(wú)畏數(shù)十米的高度毅然跳下,或許這就是法瑞斯所期待的兄弟情誼。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>