《八方旅人2》于昨日(2月24日)迎來發(fā)售一周年,官方公布賀圖,讓我們一起來看看吧!
本作于2023年2月24日在PS5/PS4/Switch平臺發(fā)售(Steam版晚一天),故事發(fā)生在一個名為“索里蘇提亞”的全新大地,那里被大海分割為東西兩大陸,各種文化百花齊放,新時(shí)代工業(yè)也遍地開花,晝與夜會呈現(xiàn)不一樣的相貌。八位旅行者無論是家鄉(xiāng)、志向還是絕技都截然不同,玩家可以將化身為八個角色之一,踏上史詩般的旅程,探索八位旅行者各自迷人的故事。
本作的像素風(fēng)格與3DCG所融合的“HD-2D”畫面表現(xiàn)和前作相比全面升級。一切去向和行動都由玩家來決定,培育角色也很自由,可隨意組合不同職業(yè)與技能。
《八方旅人2》現(xiàn)已登陸PS5/PS4/Switch/Steam平臺。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。