2024年1月25日,微軟宣布游戲部門裁員1900人 ,其中包含不少動視暴雪的開發(fā)人員,暴雪已經(jīng)開發(fā)6年的3A生存游戲“奧德賽”也被取消。而此前瘋狂阻止微軟收購動視暴雪的FTC(美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會)在美國當?shù)貢r間2月7日向聯(lián)邦上訴法院進行上訴,稱微軟裁撤大量動視暴雪人員違背了在法庭上聲明的“動視暴雪將獨立運營”的說辭。
FTC稱微軟明確表示裁員是“執(zhí)行計劃”的一部分,該計劃將減少微軟和動視之間的“重疊領(lǐng)域”,這與微軟當初向法院提出的兩家公司合并后將獨立運營的說法不一致。此次上訴的目的旨在暫停微軟對動視的收購,等待FTC對合并的反壟斷價值的評估。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。