近日,在2020年韓國游戲大獎上獲得兩項大獎的《深埋之星》的開發(fā)商Studio Largo宣布解散。同時,韓國游戲公司Line Games也暫停Largo Studio新主機項目《Project HOUSEHOLD》的開發(fā)。
《Project HOUSEHOLD》在2021年Line Games的新作活動LPG中首次公開。游戲以現(xiàn)代首爾為背景,是款描述巫俗信仰和超能力者之間故事的作品。
公司表示,由于困難的環(huán)境,盡管他們曾努力繼續(xù)開發(fā)新作《Project HOUSEHOLD》,但他們發(fā)現(xiàn)這個項目很難繼續(xù)下去。隨著該項目的全面停止,負責該項目開發(fā)的Studio Largo也被迫解散。
此前,Line Games還解散過負責開發(fā)《創(chuàng)世紀戰(zhàn):灰色殘影》的ReG Studio。當時,公司表示他們將集中所有資源投入到《創(chuàng)世紀戰(zhàn)Mobile》的開發(fā)中。因此,此次解散Studio Largo也是為了減少在主機游戲上的資源投入,并將重點放在移動游戲業(yè)務上。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。